Intel的XeSS技術(shù)是用來(lái)對(duì)抗NVIDIA DLSS和AMD FSR的超級(jí)采樣技術(shù),它將在下個(gè)月和新款A(yù)rc顯卡一同推出,現(xiàn)在Intel為XeSS專門建了一個(gè)頁(yè)面,而且還有一個(gè)長(zhǎng)達(dá)半小時(shí)的介紹視頻。
Xe Super Sampling(XeSS)是Intel給出的超級(jí)采樣解決方案,旨在更好的利用Xe GPU的內(nèi)部資源,XeSS以較低的分辨率渲染游戲,然后利用AI技術(shù)將圖像提升至更高分辨率,其質(zhì)量與原生渲染相近或更好,XeSS將經(jīng)過訓(xùn)練的模型應(yīng)用于低分辨率幀,并參照運(yùn)動(dòng)矢量和歷史幀對(duì)照,最終輸出較高分辨率的圖形發(fā)送到屏幕上。
XeSS技術(shù)將會(huì)利用到Xe GPU內(nèi)的XMX引擎實(shí)現(xiàn)矩陣加速,使渲染效率效率最大化,和傳統(tǒng)的TAA對(duì)比,在同樣4K分辨率的情況下,開啟XeSS后GPU能以較低分辨率渲染每一幀,所以幀生成時(shí)間會(huì)較TAA大幅縮短,這能帶來(lái)更高的幀率和更流暢的游戲畫面。
XeSS有四個(gè)預(yù)設(shè)模式可供玩家選擇,包括超級(jí)質(zhì)量、質(zhì)量、平衡、性能,根據(jù)UL未發(fā)布的XeSS基準(zhǔn)測(cè)試的結(jié)果,性能模式的幀率是原生畫質(zhì)的2.5倍,平衡模式是原生畫質(zhì)的2.1倍,質(zhì)量模式是原生畫質(zhì)的1.8倍,超級(jí)質(zhì)量是原生畫質(zhì)的1.5倍,原視頻里面還有個(gè)設(shè)置下的《古墓麗影:暗影》畫質(zhì)對(duì)比。
其他游戲里面開啟XeSS前后的游戲幀率對(duì)比,使用的Intel Arc A770顯卡,在2K分辨率下開啟性能模式的XeSS后最高可提高2.11倍幀率,最低也有1.37倍,各游戲的具體設(shè)置請(qǐng)看上圖,基本上都開了光追加最大畫質(zhì)。
現(xiàn)在Intel已經(jīng)公布了支持XeSS的游戲清單,包括《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II》、《Arcadegeddon》、《幽靈線:東京》、《吸血鬼:避世-血獵》、《捉鬼敢死隊(duì):靈魂釋放》、《永劫無(wú)間》、《超級(jí)人類》、《哥譚騎士》、《神領(lǐng)編年史》、《Dolmen》、《騎士精神2》、《紅視2》、《工人物語(yǔ)》、《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》、《銀河破碎者》、《殺手3》、《CHORVS》、《古墓麗影:暗影》、《Anvil Vault Breakers》,這些游戲?qū)⒃诎l(fā)布時(shí)或者未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)添加XeSS的支持。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。