雖然本作的畫面只采用了簡單的像素風格,但它勾勒出的人間百態(tài),卻讓玩家體會到一種故事純屬虛構卻并非完全不可能成真的現(xiàn)實感。列寧曾經(jīng)有句名言,如果自殺能夠獲取極限利潤,資本可以出賣絞死自己的繩子。游戲劇情中塑造的無限科技公司正是對這種資本的最好寫照,聯(lián)想到現(xiàn)實社會中關于是否推動克隆人類技術的明爭暗斗一直在持續(xù),讓人不由得為此感到毛骨悚然。
如果人類可以隨意被復制自我,如果可以通過克隆實現(xiàn)人格的長存不滅,那么我們數(shù)千年來的倫理道德和社會秩序將會受到毀滅性沖擊,生與死的概念從此會被漠視,生命的價值不再會被珍惜。就如同玩家在本作中的操作一樣,初期看到自己的分身被充當炮灰炸個血肉橫飛還有些不忍直視,到后面卻逐漸對為了過關而前仆后繼的送死感到麻木,內心只剩下已經(jīng)被冷漠所掏空的仿徨與空虛。
所以克隆危機這款游戲,它的價值不僅僅在于好玩,更在于以一種并不復雜卻極具表現(xiàn)力的手法,勾勒出了一個令人心底發(fā)涼的警世故事,這樣的游戲才稱得上業(yè)界典范。對于其他游戲制作者來說,也許克隆危機簡單樸實的畫面,動人心魄的音樂,出色的玩法設計都不難被再次“克隆”,但是它對科技發(fā)展的拷問,對人文主義的關懷,對黑色幽默的優(yōu)秀演繹,也許就不是那么容易能被克隆得出來了。
游戲名稱:克隆危機
發(fā)售日期:2022年8月26日(STEAM)
綜合評分:8\10
登錄平臺:PC、NS、PS4、PS5、XBOX
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....