NVIDIA之前在挖礦、礦卡上賺得盆缽滿缽,現(xiàn)在遭到了反噬。RTX 40系列即將發(fā)布之際,NVIDIA、AIC品牌正在焦頭爛額地清理RTX 30系列的庫存,但還有更糟糕的消息。
DigiTimes援引業(yè)內(nèi)人士的話稱,受疫情、挖礦的雙重沖擊,NVIDIA顯卡2022年的出貨量將會(huì)暴跌至少40%,最多可達(dá)50%,等于直接腰斬,這將讓NVIDIA的收入“以無法想象的幅度暴跌”。
日前,NVIDIA近日公布了截止2022年7月31日的初步季度財(cái)報(bào),收入約67.0億美元,環(huán)比大減19%,其中游戲業(yè)務(wù)收入20.4億美元,環(huán)比暴跌44%,同比也少了33%。
看起來,這只是一個(gè)開始,NVIDIA今年下半年的財(cái)報(bào)恐怕會(huì)更難看。
Intel的日子也不太好過,將今年全年收入的預(yù)期下調(diào)到了650-680億美元,將同比減少80-110億美元,另外PC銷量預(yù)計(jì)下跌10%。
AMD剛剛度過了一個(gè)輝煌的第二季度,總收入暴漲70%,這要感謝數(shù)據(jù)中心、嵌入式業(yè)務(wù)的蓬勃發(fā)展,從Intel那里搶奪了大量份額,另外還有賽靈思的加盟。
不過下半年就沒這么閃亮了,預(yù)計(jì)去年處理器、顯卡出貨量的跌幅將從7-9%增加到14-16%。盡管如此,AMD預(yù)計(jì)第三季度仍將實(shí)現(xiàn)增收,只是幅度會(huì)比較小。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。