R星、2K母公司Take-Two今天公布了財報信息,其中揭示了部分游戲的銷量信息。《荒野大鏢客2》上一季度再次賣出100萬套,總銷量目前達到4500萬。而《NBA 2K22》目前已賣出1200萬份,同期銷量超過了《NBA 2K21》。
T2目前已暫時擱置了《大鏢客2》次世代版本的計劃,《大鏢客Online》也停止了更新,看來他們對于《大鏢客2》似乎沒有那么滿意。而從財報來看,R星那個游戲5也確實比《大鏢客2》更加熱賣,上一季度又賣出約500萬,目前總銷量直逼1.7億。
不過即便如此,R星已經(jīng)成為了Take-Two旗下盈利能力偏弱的子部門之一,財報中預計Take Two在2023財年的收入有45%都來自剛剛收購的手游/頁游公司Zynga,其次2K貢獻了37%,而R星對于收入的貢獻僅有17%。另外還有個獨立游戲部門貢獻了1%。
當然,R星的游戲開發(fā)周期比較長,目前他們正在開發(fā)備受期待的《GTA6》,最近沒有什么新游戲能創(chuàng)造營收。Take-Two CEO表示,他相信《GTA6》將會再次為行業(yè)樹立標桿。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。