>>> 3A大作未必越來越“無聊”,還是要自己玩了才知道
綜上所述,我們可以看出 3A 大作日漸無聊并非是某個人的問題,而是整個游戲行業(yè)的產(chǎn)業(yè)構(gòu)架和不同玩家的實際情況造成的。
但就像本文開頭所說,究竟什么樣的作品才是所謂的“好游戲”?這個問題的答案或許永遠無法統(tǒng)一,無論是 3A 大作也好,精品獨立游戲也罷,如果你還對某款游戲感興趣,那就趁現(xiàn)在趕快去玩吧!
畢竟等到我這個年歲,再想開開心心玩游戲,都已經(jīng)是一件困難的事了。而且究其根本,想要判斷一款電子游戲好不好玩,只看看媒體評分和他人口碑真的很片面,還是得親自嘗試了才能知道,畢竟別人的判斷終究是別人的,只有自己玩過才有最真切的體驗嘛!
好啦,本周的【果核文化】到這里就結(jié)束了,各位有想看的話題也不妨發(fā)在評論區(qū),大家一起交流。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....