此前Codemasters承諾《F1 2022》發(fā)售以后將會提供對跨平臺游戲的支持,而現(xiàn)在,Codemasters確認了跨平臺游戲支持將于8月底上線,支持PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平臺。在完全上線跨平臺游戲功能之前,所有上述支持的平臺都可以參與8月5日至7日,以及8月12日至14日的試玩測試。
在此次試玩中,玩家可以體驗社交比賽和雙人職業(yè)生涯模式。游戲高級創(chuàng)意總監(jiān)Lee Mather說道,“跨平臺游戲讓所有的玩家聚集在了一起,所有平臺的玩家可以比拼分數(shù),看看誰才是最佳賽車手。而跨平臺游戲也讓我們可以帶來更好的配對機制,讓玩家能夠與屬性相似的對手競爭。”
除了配對機制,玩家還可以創(chuàng)建一個會話,使用“邀請朋友”選項來邀請其他平臺上的玩家。你也可以在比賽的過程中暫停,然后使用“邀請和請求”功能從而接受請求。當然了,玩家也可以選擇禁用跨平臺游戲功能,只允許同樣平臺的玩家和自己配對競賽。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。