荒野的召喚:垂釣者
說完了拯救世界,回過頭來聊聊關(guān)于閑情逸致和陶冶情操的事兒。
Expansive world在17年給我們帶來《獵人:荒野的呼喚》后,這次將目光從森林轉(zhuǎn)向了河流湖泊,為我們獻(xiàn)上了《荒野的召喚:垂釣者》。(釣魚佬狂喜)
游戲以美國懷俄明州西北部美麗的自然風(fēng)光為舞臺,玩家可以按自己的節(jié)奏穿梭在生機(jī)勃勃的世界中,探索蜿蜒曲折的河流、雄偉聳立的山峰、綠松石色的清泉、史詩級徒步路線,還有點綴其中的隱秘池塘。
考慮到Expansive world在前作游戲中的細(xì)節(jié)表現(xiàn),本作的整體生態(tài)的打造還是非常值得期待的。
我說這話,是因為早在5年前《獵人:荒野的呼喚》這款游戲中,他們就為玩家呈現(xiàn)了海量的細(xì)節(jié),不同動物的各種腳印,以及這些腳印隨著天氣而產(chǎn)生的變化;打獵時,玩家腳步發(fā)出的聲響、前進(jìn)而推倒的草叢對動物的驚擾;以及不同天氣下,動物的各種行為迎來的改變,這些都會影響玩家的狩獵體驗。
這樣的嚴(yán)謹(jǐn)與硬核將會傳承到這款8月31日發(fā)售的《垂釣者》中。
每種魚類都有其獨特的行為和特征,揮桿釣魚時要仔細(xì)考慮它們的特點,做出合適的動作。再結(jié)合上能真實模擬水溫、水深、海拔等數(shù)據(jù)的系統(tǒng)設(shè)置,用來確定魚群的位置。
玩家在這個過程中同樣不斷學(xué)習(xí)成長,使用各種釣竿,搭配更多種類的卷線器、魚線、浮子、魚鉤、誘餌和魚食,最終組合成一套個性化釣具。
游戲就預(yù)告片所展現(xiàn)出來的整體畫面素質(zhì)相當(dāng)精美,優(yōu)秀的光影系統(tǒng)加上無時無刻不在變化著的天氣,使得水面和光無論何時都能共同繪制出一幅幅美景。因此即使空軍,這樣的景色也值得你呆在河邊,吊上一整天的魚。
買完記得罵,罵完記得買
看來澀澀的力量真的不容小覷啊。
也就在這幾天,還有個讓人驚掉下巴的消息傳過來——
哎盆友,糧食填充了沒有胃里
你就慣著他吧
你這個月的評分是3.0!
《傳說》系列作為日式RPG的代表作之一,雖在全球知名度上略遜于《最終幻想》和《勇者斗惡龍》,但其獨特的魅力仍深受玩家喜愛,系列以“高產(chǎn)”著稱,20年間推出了大量作品,每部雖世界觀獨立,卻共享一脈相承的游戲系統(tǒng)與風(fēng)格。無論是老粉還是新玩家,都能在《傳說》的歷史長河中感受到其獨特魅力。
這輛標(biāo)價170萬元的“天價獎品”,讓套圈從“花錢買樂子”瞬間升級為“30元搏豪車”的魔幻現(xiàn)實主義游戲。