《蔑視》開發(fā)商Ebb Software在Steam上發(fā)布了新的博客,介紹了《蔑視》的一些細節(jié)。解釋了《蔑視》配音和美術(shù)設(shè)定集的情況,還透露了通關(guān)該作需要的時間。
官方表示,該作的通關(guān)時長取決于玩家解決謎題有多久,大概的時長應(yīng)該是在6-8個小時左右。官方表示,雖然應(yīng)該會有玩家非常想進行恐怖攝影,但是很遺憾該作并沒有拍照模式。
關(guān)于拍照模式,官方表示他們專注于將玩家沉浸感體驗最大化,所以“我們的UI設(shè)計相對最小化”。這意味著玩家還是能捕捉一些非常干凈的游玩截圖。
Ebb還澄清《蔑視》并不是一個3A游戲,而是一個獨立和富有激情的項目。一開始開發(fā)團隊只有4人,預(yù)算很少,但現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成一個玩家可以認為的“2A游戲”。
《蔑視》豪華版包括由Aethek&Lustmord譜曲的官方數(shù)字版游戲音軌,長達192頁的數(shù)字版藝術(shù)冊,記載著來自《蔑視》的噩夢世界中的海量獨家藝術(shù)圖與設(shè)計稿。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。