由塞爾維亞的Ebb工作室開發(fā)的第一人稱恐怖冒險游戲《蔑視》,近日公開八分鐘的新預(yù)告,感興趣的玩家一起來看看吧。
血肉苦弱,機械飛升!這句話來自《群星》中的飛升路線,像我們所接觸到的《變形金剛》系列就是鮮明的例子,但身邊有沒有血肉飛升的例子呢?
其實例子離我們非常近,異形之父H.R. Giger的設(shè)計就充分體現(xiàn)了血肉飛升后的樣子。當(dāng)然H.R. Giger設(shè)計中最破圈的元素就是異形中的性隱喻,這方面充分體現(xiàn)在抱臉蟲和異性口器的樣貌以及異形寄生的方式等等。而《蔑視》就是以H.R. Giger初版手稿為靈感制作的游戲。
就像“朝生暮死”的蜉蝣,短暫的一生幾乎都用在了交配上,因為只有這樣才能讓種族得以存續(xù)。血肉機械世界觀下的《蔑視》同樣如此,游戲的環(huán)境設(shè)計也充分展示出了“生殖崇拜”的主題,例如早期概念設(shè)計中兩具互相交疊的類人尸體、腹部隆起的類人生物和一系列極為像生殖器官的設(shè)施。
游戲以如同夢魘的奇形怪狀陰森血肉世界為舞臺,玩家將操作莫名被扔進這個世界的主角,在骨骼與血肉構(gòu)成的迷宮中探索冒險,以非線性的方式探索相互關(guān)聯(lián)的不同區(qū)域,解開謎團探索這個世界的真相,同時使用生物組織構(gòu)成的武器來對抗迷宮中肆虐的異形生物。
制作人Ljubomir Peklar希望借用這種特殊風(fēng)格表達(dá)出一種獨特的個性,而不單單是吸引眼球。他說:“我喜歡研究人和物體的關(guān)系,觀察一方是如何改變另一方的。有些人在看了游戲的預(yù)告片后,希望把風(fēng)格變得更怪一些,但他們都是為了追求怪異而怪異,但其實那并不是我們的本意。”游戲?qū)⒂诮衲?0月正式解禁,感興趣的朋友們可以多多關(guān)注一波,不過小編提一嘴《蔑視》可以說已經(jīng)跳票好幾年了,能不能如期發(fā)售確實也是個問題。
視頻截圖
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>