MMO游戲里應(yīng)該有屬于“我們”的一個(gè)世界
提起MMORPG,你首先會(huì)想到什么?
年齡比較大的玩家們,可能會(huì)想起和兄弟們征戰(zhàn)沙巴克,約上三兩人堵門口燒豬;或者被朋友拉去玩熱血江湖,刷夠十只蛤蟆后腿換來(lái)的那五個(gè)香木寶盒;又或者是和數(shù)名好友一起征戰(zhàn)魔獸世界無(wú)數(shù)次的滅團(tuán)重來(lái)的一個(gè)個(gè)夜晚。
對(duì)我來(lái)說(shuō),有些可惜的是,這些人們往往愿意娓娓道來(lái)的故事,似乎一直發(fā)生在“一片大陸”上,無(wú)論是那些玄幻世界中神魔鑄造的奇觀異景,還是武俠世界中的客棧沙漠——哪怕偶爾會(huì)看見(jiàn)一個(gè)末世機(jī)甲,但總歸我們還是在一片大陸上冒險(xiǎn)。
這讓我一個(gè)羨慕那些環(huán)游世界故事的小朋友總有些悵然若失,以至于我在那個(gè)沒(méi)機(jī)會(huì)看山川大海的年齡,在魔獸世界里走過(guò)每一寸土地,只為了過(guò)一把環(huán)游世界的癮——只可惜艾澤拉斯依舊是虛構(gòu)的,即便到目前,我還是沒(méi)什么機(jī)會(huì)像徐霞客或是馬可波羅一般,親眼見(jiàn)見(jiàn)這個(gè)世界。
所以,當(dāng)我在IGN和MMO Culture等國(guó)外知名游戲媒體上看見(jiàn)這款叫做黎明之海的游戲消息時(shí),可以想象到我的興奮,他們的文章中多次出現(xiàn)的“前所未有”“新思路”等詞匯讓我迫不及待游玩這款“真實(shí)大世界冒險(xiǎn)”的MMO游戲。
*由于黎明之海有手機(jī)端與PC專用模擬器兩種游玩方式,這份評(píng)測(cè)使用PC專用模擬器進(jìn)行游玩。
招兵買馬,揚(yáng)帆起航
同無(wú)數(shù)傳奇冒險(xiǎn)故事的開端一樣——在一個(gè)酒館里,我百無(wú)聊賴的把玩著一枚造型別致的金幣,韋恩船長(zhǎng)和他的兒子艾利克斯過(guò)來(lái)搭話,邀請(qǐng)我們加入他的安東尼婭號(hào),尋找傳說(shuō)中的寶藏“黃金國(guó)”。
即便韋恩船長(zhǎng)事先聲明,這活兒危險(xiǎn)重重,一路上不會(huì)輕松,但我這顆冒險(xiǎn)的心被你勾起來(lái)了怎么會(huì)拒絕。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。