最近有舅舅黨爆料稱,Epic旗下的全球熱門游戲《堡壘之夜》將與《美國末日》進(jìn)行聯(lián)動,雖然玩家們都非常希望這個爆料是真的,但是頑皮狗工作室老大Neil回應(yīng)表示:fake news。
Neil:雖然我也很愛《堡壘之夜》,但是并沒有這方面的計劃,謠言不實(shí)。
《堡壘之夜》經(jīng)常與各種大IP聯(lián)動,為游戲加入了非常多的皮膚,索尼旗下的其他IP:《神秘海域》、《戰(zhàn)神》、《地平線》等游戲都曾與《堡壘之夜》進(jìn)行過聯(lián)動,《美國末日》未來或也將聯(lián)動,不過不是現(xiàn)在。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。