近日,Epic Games宣布旗下高人氣吃雞游戲《堡壘之夜》表示計(jì)了全新的個(gè)人資料社交標(biāo)簽,玩家可添加標(biāo)簽表明自己喜歡的游玩方式,并可用于該標(biāo)簽與其他志同道合的玩家進(jìn)行配對(duì)游玩。目前該功能正在測(cè)試中。
《堡壘之夜》是由Epic制作的一款第三人稱(chēng)射擊游戲,現(xiàn)已登陸PS4、PS5、Xbox One、Switch和PC平臺(tái),同時(shí)也在手機(jī)端(IOS和Android平臺(tái))推出。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。