PlayStation在今日發(fā)布了《最后生還者 重制版》PS5功能玩法宣傳片,由 Neil Druckmann 、游戲總監(jiān) Matthew Gallant 以及創(chuàng)意總監(jiān) Shaun Escayg 為玩家介紹,頑皮狗是如何為 PS5 重建《最后生還者》的。
【游俠網(wǎng)】《最后生還者 重制版》PS5特性宣傳片
基于PS5的強大功能,幫助團隊重新構(gòu)建了想象中的《最后生還者》。游戲支持4K HDR以及60fps,以最高保真度重建了游戲角色。面部動畫更加細微,幾乎接近于演員的原始表演。而且這種高保真度的角色建模不僅存在于過場動畫中,在游戲玩法中也如此,因此游戲能夠進行一些無縫過渡。
游戲中的可碰撞、可破壞對象的增加讓游戲世界更加的真實并充滿動態(tài)感,敵人的AI也基于《最后生還者2》進行了升級。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。