《龍珠:破界斗士》的制作人原良輔近日在一次采訪中透露了一些對于該作的擔憂:擔心玩家在游玩本作時沒有人想操作弱小的角色進行戰(zhàn)斗。
該作在起初設定時就推翻了龍珠游戲原有的習慣,變成了讓玩家去操作類似于烏龍與布瑪這樣的弱雞角色。該想法雖然讓大多數(shù)玩家震驚,但是有著多年龍珠經(jīng)驗的制作人們還是通過了這個想法,才使得游戲順利開發(fā)了出來。在本作中玩家將扮演“侵略者”或“幸存者”,幸存者須躲開侵略者的視線從戰(zhàn)場逃離,侵略者則須擊敗全部的幸存者。
《龍珠:破界斗士》將于2022年內發(fā)售,預計登陸PS4、Xbox One、Switch以及PC平臺,游戲支持中文。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....