外媒VGC報道稱《暗黑破壞神:不朽》每日收入超100萬美元。
根據MobileGamer.biz發(fā)布的AppMagic數據顯示,上個月發(fā)布的《暗黑:不朽》移動端一直保持著穩(wěn)定的收入來源。并在發(fā)布后近一周多就達到了日收入頂峰的240萬美元。
盡管日收入有波動并在緩慢下降,但仍保持在100萬美元之上。該游戲上個月的下載量便超過了1000萬次。
昨日,《暗黑破壞神:不朽》官方發(fā)布公告宣布,該作iOS/Android版將于7月8日上午9點在亞太地區(qū)推出,并同時開始PC版Beta公測,目前亞太地區(qū)PC版預載已開啟。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
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游戲害人?人害游戲?
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