《守望先鋒2》的部分核心成員在本周參加了論壇AMA環(huán)節(jié),并介紹了該作的新情報。游戲總監(jiān)Aaron Keller表示,開發(fā)開發(fā)團隊正在研究類似公會的社交系統(tǒng),內置錦標賽也將加入到游戲當中。
Aaron Kelle:“我們正在為《守望先鋒2》加入更多社交系統(tǒng),其中最有可能加入的首選就是公會系統(tǒng)。這個功能能帶來巨大機遇,但分量也非常重,不光是對我們而言,對暴雪一些其它部門也是一樣。我們已經(jīng)在此功能上投入大量工作,只是目前談細節(jié)和推出日期的話還為時尚早。”
“至于其他的建議和內置錦標賽功能,這些也是開發(fā)團隊比較關注的對象。”Keller解釋道,暴雪團隊投入到《守望先鋒2》的資源是初代游戲上市時的三倍。盡管如此,他們還要兼顧PVE元素等內容,所以沒法快速推出新英雄。
Aaron Kelle:“《守望先鋒》的英雄們總是讓人很期待,我們每做一個英雄都要投入大量心血??吹酵婕覍π掠⑿鄣钠诖龝r,開發(fā)團隊也非常欣慰,但現(xiàn)在首發(fā)時英雄數(shù)量不多是有原因的。首先,《守望先鋒2》的開發(fā)一開始就是分成PVE和PVP部分,其日程安排都是為保證游戲按時發(fā)售為優(yōu)先考慮。需要澄清的一點是,我們并沒有為后續(xù)賽季保留一些做好的英雄和內容藏私。在我們不斷迭代PVE內容的同時,也意味著PVP內容的日程就要稍微延后一些,PVE的很多功能,比如敵方單位和英雄天賦等等都需要占用英雄制作團隊的資源。對于我們而言,按時讓游戲發(fā)售是重中之重,我們不能為了多做幾個英雄就讓游戲發(fā)售延期。這也是我們對游戲轉為免費模式并按賽季發(fā)布內容這一決定非常高興的原因,也就是我們會在內容完成之后立即發(fā)布,而不是要藏起來等到時機合適再發(fā)布。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。