暴雪的《守望先鋒2》將于本月晚些時候進(jìn)入PvP的封閉測試,并于10月上線early access(免費游玩)。游戲總監(jiān)Aaron Keller最近接受了GameSpot的采訪,透露了大量這款游戲的情報,一起來了解下。
首先,Keller說道:“《守望先鋒2》的PvE仍然是我們對于這款游戲的計劃。游戲會有一個戰(zhàn)役模式——一個3A級別的戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)役模式將會包含線性的劇情故事,它同樣會有一個具有高度的可重復(fù)游玩性的模式,在其中英雄可以不斷升級。不過我們不會等到所有PvE內(nèi)容做完以后以獨立盒裝游戲的形式發(fā)售它,我們希望將其作為《守望2》賽季更新內(nèi)容的一部分來推出它。”
PvE模式將會提供可解鎖的各種英雄的天賦技能,其中有一些不會出現(xiàn)在early access的PvP模式中,這主要是因為游戲平衡性問題。正如Keller所說的,“我們?yōu)镻vE模式推出的某些天賦技能是相當(dāng)酷,相當(dāng)有趣的。比如“獵空”可以停止時間,這是很神奇的。但類似這種技能在PvP比賽中可是行不通的。
然后,Keller繼續(xù)說道:“我不知道我們是否談?wù)撨^這個問題,但是在開發(fā)最初的《守望》的時候,我們有一個天賦技能系統(tǒng),而制作它的問題之一就是我們很難預(yù)測到玩家將會面對什么類型的英雄。因為這個游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏太快了,每一刻你都可能會面對不同的事物。所以我認(rèn)為將PvE中的天賦技能帶入到我們核心的PvP體驗中是不合適的,特別是考慮到玩家競爭的這一方面,因為我們想要游戲盡可能的公平和平衡。”
不過,Keller補(bǔ)充說道,“但我們也可能會有一些其他的游戲模式,在其中我們會在某種PvP的環(huán)境下利用這些天賦技能。我認(rèn)為我們對此有一些很酷的想法。在10月4日發(fā)售的時候,我們不會推出任何這方面的內(nèi)容,但我們內(nèi)部已經(jīng)在討論它了,我認(rèn)為它是很有發(fā)展?jié)摿Φ摹?rdquo;
Keller還表示,當(dāng)英雄升級以后,除了解鎖各種天賦技能,還可以讓英雄能夠使用一些其他的高級裝備,從而變得更為強(qiáng)大。這看起來似乎是在暗示會有一個裝備系統(tǒng)。不過Keller也表示,未來他們將會透露更多關(guān)于這方面的內(nèi)容,但現(xiàn)在談?wù)撨@個還為時過早。
《守望先鋒2》將于10月4日上線early access,登陸XSX/XSS/PS4/PS5/XB1/PC/NS平臺,在所有平臺上,游戲都將支持跨平臺游玩和跨平臺存檔。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。