相信大家對(duì)“人設(shè)”一詞都不陌生,這個(gè)詞匯不僅在電影小說(shuō)中存在,就連游戲中也是存在角色人設(shè)一說(shuō)的。隨著游戲模式的固化,人設(shè)將會(huì)逐漸成為一款游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力,也更是留住老玩家的利器,尤其是那些完美人設(shè)的游戲人物,更會(huì)讓人“入游三分”。
就好比《魔獸世界》中的瓦里安國(guó)王,堅(jiān)毅果敢且正義睿智,如此的完美性格就讓不少玩家成為了“瓦王粉”,進(jìn)而變成了忠實(shí)的聯(lián)盟擁護(hù)者。又再如《最終幻想》中的蒂法,天使容顏、魔鬼身材,使得蒂法一直都是某些領(lǐng)域的佼佼者,別想歪啊,我說(shuō)的是cosplay領(lǐng)域。
而《幻塔》作為一款“完美”的游戲,無(wú)論是劇情還是角色人設(shè)也是在不斷完美的,近期推出的一位新角色更是重新定義了“完美人設(shè)”?!痘盟吩诒灸甓认蛉W(wǎng)推送了2.0版本的先導(dǎo)PV,其中出現(xiàn)了一位名叫“凜夜”的扇姐,憑借著手中一把威風(fēng)的鐵扇,還有犀利可人的眼神,迅速在全網(wǎng)一炮而紅。
不過(guò),隨著玩家們對(duì)PV和測(cè)試服任務(wù)的深入解讀,發(fā)現(xiàn)凜夜可不只是漂亮正義那么簡(jiǎn)單。首先是凜夜在沙漠中的救場(chǎng),簡(jiǎn)直就是人狠話不多的典范,沒(méi)有一絲多余的鋪墊,上來(lái)就是一扇,直接將阿比斯的攻擊全部反彈回去,把阿比斯直接給嚇跑了。 隨后凜夜收扇一揮,直接引出了新主城-----鏡都,這一套絲滑操作簡(jiǎn)直就是高冷霸氣的典范,瞬間吸粉無(wú)數(shù)。
等戰(zhàn)斗徹底結(jié)束后,高冷御姐又瞬間變成了知心姐姐,溫柔的眼神加上一句暖心的:“你們沒(méi)有受傷吧....”如此的反差讓不少玩家瞬間傾倒,紛紛高呼一聲“老婆”。之后根據(jù)任務(wù)線,眾人跟隨凜夜進(jìn)入到鏡都,在主城充滿賽博朋克風(fēng)的虛擬大屏上,玩家們看到了滾動(dòng)播放的凜夜宣傳片。
原來(lái),凜夜早已是鏡都的新一代偶像,此刻再回看凜夜身穿的一身JK風(fēng)的將官服,這滿滿的偶像氣質(zhì)讓人更加難以自拔了。
最后在眾人辦理鏡都常住手續(xù)時(shí),奈美西斯忍不住地問(wèn)凜夜:“凜夜小姐,蕾貝對(duì)你來(lái)說(shuō),是很重要的人吧。”
這一問(wèn)讓眾位玩家都開(kāi)始心疼起奈美西斯,畢竟作為失憶的改造體,她一定很渴望“關(guān)注”這種因素吧,所以看著凜夜對(duì)蕾貝的照拂,這才有感而問(wèn)。不料凜夜大姐頭突然來(lái)了一波“托孤殺”:“蕾貝.....是一位故人臨走前托付給我的,我答應(yīng)了她會(huì)保護(hù)好蕾貝....”
短短的一句話,直接讓玩家腦補(bǔ)了一萬(wàn)種不同劇情,但也直接豐富了凜夜的總體人設(shè),如此高冷正義偶像風(fēng),且人美強(qiáng)悍有擔(dān)當(dāng)?shù)膭C夜扇姐,讓機(jī)前的玩家們當(dāng)場(chǎng)傾倒。更有玩家直言:“我不會(huì)再跳劇情了!”由此可見(jiàn),《幻塔》確實(shí)是在不斷完美自身角色的人設(shè),劇情方面也有了很大改觀,不愧是“完美”的游戲。 不知大家是否也如此認(rèn)為,還是各位內(nèi)心里其實(shí)早有所屬的完美角色了呢?
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。