4.《戰(zhàn)神斯巴達幽靈》
2010年的《戰(zhàn)神:斯巴達幽靈》是一款出色的游戲,他講述了一個引人入勝的故事,探索了奎托斯的生活。最重要的是,他出色且殘酷的戰(zhàn)斗體驗以及令人印象深刻的畫面,他還彌補了《奧林匹斯之鏈》的一些缺點。但同樣,游戲的體量依舊很小。
3.《戰(zhàn)神2》
這個游戲的存在就是原版《戰(zhàn)神》沒能取得更高排名的原因,《戰(zhàn)神2》幾乎是完美的續(xù)作?!稇?zhàn)神2》是一個怪物游戲,從戰(zhàn)斗體驗到視覺效果。這款游戲繼承了前作的所有優(yōu)點并將其提升到了更高的水平。很少有游戲的續(xù)作能像《戰(zhàn)神2》一樣。
2.《戰(zhàn)神3》
簡單地說,《戰(zhàn)神3》這一作有著在2018年重啟之前最為純粹的戰(zhàn)神體驗。血腥、暴力、焦慮、憤怒。游戲的宏大規(guī)模,難以置信的Boss戰(zhàn)以及視覺布景。自問世以來《戰(zhàn)神》系列一直都是關(guān)于這些的。而本作也將這些元素發(fā)揮到了極致。
1.《戰(zhàn)神4》
最明顯的第一名,從《戰(zhàn)神4》問世那天起,人們就一直在對這款游戲進行夸耀。我們已經(jīng)沒什么能說的了,但即便如此,對這款游戲來說,再多的贊美都不夠。很多方面來看,《戰(zhàn)神4》和他的前作截然相反,它從更深思熟慮且成熟的角度來講述故事。
有著緩慢的節(jié)奏,游戲的過肩視角,優(yōu)秀的游戲性變化曲線等等等。即便如此,他也是一個戰(zhàn)神游戲。就像是系列自然的演變和延伸,想做到這種平衡其實很困難,但《戰(zhàn)神4》做的令人信服。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。