Santa Monica工作室和Jetpack Interactive為PC版《戰(zhàn)神4》發(fā)布了一個新的更新補丁(1.0.12更新),這個補丁為游戲添加了對AMD FSR 2.0技術的支持。AMD的FSR 2.0是一種類似于英偉達DLSS的超級采樣技術,可以大幅提升游戲的性能運行表現(xiàn)。我們可以期待PC版《戰(zhàn)神4》在支持了FSR之后會有幀數(shù)上的提升。
除了支持FSR 2.0技術,1.0.12更新還修復了游戲“切換瞄準/格擋時的卡頓”問題。
《戰(zhàn)神4》此前已經(jīng)支持英偉達的DLSS技術,而現(xiàn)在,隨著游戲支持FSR 2.0了,使用AMD顯卡的用戶也能享受更高的游戲幀數(shù)了。值得一提的是,F(xiàn)SR 2.0目前還處于起步階段,和DLSS依然有很大差距,PC版《戰(zhàn)神4》僅僅是第三個獲得FSR 2.0支持的游戲,另外兩款是《死亡循環(huán)》和《模擬農(nóng)場22》,它們在上周通過補丁增加了對FSR 2.0的支持。
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大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。