由索尼官方公開的PC端游戲銷量顯示,自2020財年到2022財年,索尼PC端游戲的呈收入爆發(fā)式增長,其中在現(xiàn)已登陸PC端的游戲中,《地平線:零之曙光》的銷量遙遙領(lǐng)先。
《地平線:零之黎明》:240萬份,6000萬美元,2020年8月7日登陸PC
《往日不再》:85.2萬份,2270萬美元,2021年5月18日發(fā)售登陸PC
《戰(zhàn)神4》:97.1萬份,2620萬美元,2022年1月14日發(fā)售登陸PC
索尼還預(yù)計在截至2023年3月31日的下一財年,PC的凈銷售額將高達(dá)3億美元,這說明索尼會在PC端加大發(fā)展力度。
此外,索尼計劃在未來紀(jì)念加大投資力度為第一方工作室創(chuàng)造全新IP游戲。目前索尼已有的IP占比為66%,擁有34%的新IP,而到2025年,已有IP與新IP的占比將分別為50%。
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制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
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