Bloober Team是總部位于波蘭克拉科夫的全世界最大的游戲開發(fā)商之一,代表作品包括恐怖游戲《布萊爾女巫》和《靈媒》,最近,在波蘭舉行的Digital Dragons大會上,Bloober Team的首席執(zhí)行官Piotr Babieno接受了外媒IGN的采訪,采訪中他說了一件有趣的事情:那就是他們原本有機會制作《電鋸驚魂》的電子游戲的,但他們最終還是選擇了制作《布萊爾女巫》,一起來了解下。
Babieno表示,他們曾經和很多電影公司談過,而且很多電影公司甚至找上門來。他們也曾經和聯(lián)合藝人經紀公司(UTA)合作過,而UTA恰好和一些大型電影公司關系很好。這些品牌授權商會直接提出交易要求,表示他們想要與Bloober Team合作。然而,Bloober Team還是決定不與他們合作,Babieno告訴IGN說:“這不是我們要做的東西”。
Babieno還進一步澄清了最近關于他們在制作《寂靜嶺》新作的傳聞,他向IGN解釋說,Bloober Team想要制作它自己的游戲,并表示他們在制作一個秘密的項目,但他們對此還“不能透露任何消息”。
Babieno還談到說,獅門影業(yè)曾經向Bloober Team提供了一個機會,想要它制作《電鋸驚魂》系列的游戲,但Bloober Team拒絕了,還是選擇制作他們自己的《布萊爾女巫》,除了《電鋸驚魂》以外,工作室還收到了其他的合作邀請,但他們仍然選擇致力于制作《布萊爾女巫》,他們本可以選擇《電鋸驚魂》的,因為它要比《布萊爾女巫》更受歡迎,但他們選擇《布萊爾女巫》是因為這個宇宙中有很多機會可以構建新的東西。
目前,Bloober Team還是會不斷收到電影公司或品牌授權商的合作請求,因為Bloober Team這家工作室“很有辨識度”。遺憾的是,工作室難以同時處理多個項目,所以他們還是決定繼續(xù)堅持做目前的項目。
Bloober Team目前正在制作三個項目,第一個是與科樂美合作的項目——很多人都說它是《寂靜嶺》新作,第二個項目是一個與Private Division合作的全新IP,最后一個項目還處于前期制作階段,尚未公布。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭