據(jù)路透社報道,TikTok正在將目光投向游戲領域。據(jù)稱,TikTok一直在越南進行相關測試,供用戶通過其應用程序玩游戲。引用消息人士的話稱,該公司希望在今年第三季度前在整個東南亞更廣泛地推出游戲功能。
對此,TikTok向路透社證實,它們已測試了HTML5游戲,但拒絕討論在越南進行項目測試和未來的計劃:“我們一直在尋找方法來豐富我們的平臺,并定期測試為我們的社區(qū)帶來價值的新功能和集成內(nèi)容。”
路透社的消息來源表明,該計劃是為了從其母公司字節(jié)跳動的庫中獲取支持廣告的游戲,從而實現(xiàn)增收,并爭取進一步提高人們在TikTok上花費的時間。
報道稱,TikTok已經(jīng)嘗試了至少一款應用內(nèi)置的“小程序/小游戲”,例如與Feeding America合作開發(fā)的《好花園(Garden of Good)》,這是一款類似于《farmville》的游戲,玩家可以在游戲中賺取積分,并用這些積分進行大賞。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。