在EA發(fā)布的4.1更新說(shuō)明中,官方宣布《戰(zhàn)地2042》將移除PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上的128人突破模式,并將保留64人的版本。
在更新聲明中,DICE表示:“回顧全面戰(zhàn)爭(zhēng)模式的體驗(yàn)時(shí),我們認(rèn)為128人模式更適合征服模式,因?yàn)樗挠螒蚩臻g更大,更適合沙盒游戲。在突破模式的128人模式中,我們覺(jué)得單個(gè)玩家和團(tuán)隊(duì)的所作所為和影響力會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗的激烈程度和混亂程度而降低。
“在回顧突破模式時(shí),我們注意到64人版本有著更多的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。減少玩家數(shù)量有助于緩解混亂局面,更適合小隊(duì)發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。為此我們減少了可用的載具數(shù)量,這意味著玩家能夠更有效地守住前線。玩家也會(huì)找到更多的空間一起行動(dòng),完成各自的職責(zé)。”
《戰(zhàn)地2042》4.1版本更新將于今日到來(lái),進(jìn)一步修復(fù)以及優(yōu)化游戲,對(duì)武器和專家做出一些平衡性調(diào)整。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)地2042專題戰(zhàn)地2042論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。