DICE推出的FPS新作《戰(zhàn)地2042》無論是口碑還是銷量都表現(xiàn)不佳,而之后的大型更新也遭受了冷遇,但看起來EA并未放棄這款游戲。
EA的首席執(zhí)行官Andrew Wilson在公司最近的季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上談到了在4.0大更新之后,EA將會(huì)繼續(xù)投資于《戰(zhàn)地2042》,他說《戰(zhàn)地2042》作為公司重要IP的新作,將會(huì)繼續(xù)在未來數(shù)年里發(fā)展壯大。他說道:“我們對(duì)于這款游戲有著長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光,《戰(zhàn)地》是游戲業(yè)最偉大的IP之一,它由一支業(yè)界頂級(jí)的制作團(tuán)隊(duì)所打造,而我們預(yù)計(jì)它將會(huì)持續(xù)成長(zhǎng)發(fā)展,在未來的數(shù)年里,成為我們投資組合中很重要的組成部分。”
此外,財(cái)報(bào)電話會(huì)議還提供了關(guān)于《戰(zhàn)地》手游的更新內(nèi)容,Andrew Wilson談?wù)摿诉@款游戲的發(fā)售計(jì)劃,他說團(tuán)隊(duì)可能最早會(huì)在今年年底的時(shí)候發(fā)售它,但它也很可能會(huì)被推遲到2023年早期。Wilson對(duì)于游戲的品質(zhì)非常自信,并且想要團(tuán)隊(duì)通過嚴(yán)格的beta測(cè)試來專注于平衡性的調(diào)整。
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游戲害人?人害游戲?
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