玩過《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的同學(xué)一定會(huì)對(duì)游戲中的“宿敵系統(tǒng)”印象深刻,這個(gè)系統(tǒng)簡(jiǎn)單來說就是特定的敵人可以通過與玩家的互動(dòng),從而得到改變或提升。這個(gè)系統(tǒng)為敵人增加了真實(shí)的個(gè)性,也為游戲玩法提供了隨機(jī)性。
而現(xiàn)在,受到《中土世界》的啟發(fā),MOD制作者“Syclonix”正在為《上古卷軸5:天際》制作一個(gè)有趣的MOD,這個(gè)MOD為《老滾5》加入了類似于《中土世界》的“宿敵系統(tǒng)”:允許任何擊敗你的敵人可以得到“特殊的稱號(hào)”,能力的提升和特別的buff(增益效果),這里的敵人包括了各種龍與NPC。這個(gè)MOD的設(shè)置也是可以自定義的,以下是一些自定義選項(xiàng),一起來看看:
當(dāng)玩家被敵人擊敗后,他們就會(huì)得到一些隨機(jī)的debuff(削弱效果),只有當(dāng)玩家再次擊敗那個(gè)“宿敵”后,debuff才會(huì)消失,有些敵人甚至?xí)的愕难b備,利用它來干掉你。與《中土世界:暗影魔多》相似,MOD中不會(huì)有真正的死亡,因?yàn)橥婕視?huì)在特定的地點(diǎn)重生。MOD中甚至?xí)凶屚婕易粉櫵麄?ldquo;宿敵”的任務(wù),以及一些“特別有趣的文本”來充實(shí)玩家和敵人的互動(dòng)。
稍顯遺憾的是,目前這個(gè)MOD還在制作中,無法下載體驗(yàn)。但制作者表示希望在下個(gè)月的某個(gè)時(shí)候發(fā)布MOD。
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兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。