就在前幾天,我寫過一篇關(guān)于奧特曼IP手游《奧特曼:集結(jié)》的文章,無奈本人對于奧特曼實在是不夠精通,怕有所疏漏,故而文章只是略微提及,在文章最后我分享了關(guān)于一種名為“奧特曼卡片”的新聞。
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至少在寫文章的當(dāng)時,我還以為這只是一個兒童向玩具,與熊出沒汪汪隊沒什么太大區(qū)別。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
但正如那句古話——“無巧不成書”,當(dāng)我尋找下一篇文章的素材,順帶出門倒個垃圾時,剛好撞見家門口往常跑跑跳跳的小朋友們不知道從哪里搬來了一張桌子,在上面鋪了一張紙,用一些描繪著奧特曼與怪獸形象的卡片在上面“排兵布陣”。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
這場景瞬間勾起了我的回憶,小時候和朋友一起玩“游戲王”的時候也是如此,不過當(dāng)年的我并沒有這張描繪場地印刷規(guī)則的墊紙,規(guī)則全靠口口相傳,甚至還鬧出了不少“村規(guī)”的笑話(例如速攻魔法與通常魔法的釋放時機之類的)。
圖為游戲王的競技比賽(計算器引人注目)
當(dāng)我從回憶中出來,小朋友們的戰(zhàn)斗也接近尾聲,其中一名小朋友用塞羅奧特曼的一發(fā)攻擊干掉了對手,看到他本人也擺出動作釋放光線的同時,除了感嘆“年輕真好”外,我突然反應(yīng)過來——這個奧特曼卡牌居然能對戰(zhàn)?
在這里,我給一些可能對卡牌對戰(zhàn)并不了解的觀眾姥爺們介紹下這“對戰(zhàn)”二字其中的門道。“用卡牌對戰(zhàn)”也就是TCG(Trading card game)游戲,又稱集換式卡牌游戲,顧名思義,這類游戲以收集卡牌為基礎(chǔ),玩家需要通過正版渠道購買官方出品的隨機卡牌包來收集卡牌,根據(jù)自己的喜好與策略組建卡組,最后通過卡牌的攻防數(shù)據(jù)與技能效果結(jié)合游戲規(guī)則與其他玩家對戰(zhàn)。代表游戲除了上文中提到的游戲王,還有萬智牌,寶可夢卡牌等。
萬智牌是由威世智公司發(fā)行的世界上第一款集換式卡牌游戲
圖為寶可夢卡牌玩家抽到了心儀卡牌(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。