《超級馬里奧64》與《塞爾達傳說:時之笛》被譽為兩大3D游戲玩法的開創(chuàng)作品,在玩家們心中的地位毋庸置疑。但是隨著時代發(fā)展越來越多新玩家逐漸忽略了這代作品,近日外網(wǎng)粉絲@Render96使用最新技術(shù)重置了《超級馬里奧64》,感興趣的小伙伴來看看吧。
《超級馬里奧64》的誕生像黑夜中燈塔一般為整個業(yè)界指明了3D背后視角游戲的開發(fā)方向與作品形態(tài)。這是第一款真正意義上的3D馬里奧,也是業(yè)界第一款在操作、畫面、關(guān)卡結(jié)構(gòu)等方面全面3D化的平臺動作游戲。憑借對游戲的熱愛,粉絲@Render96借助光線追蹤以畫面渲染重置了這款老游戲。
《超級馬里奧64》同時也開創(chuàng)了3D沙盒游戲的先河,同一場景多支線的不同變化令玩家震撼,并且以1100萬份的全球銷量證明了自己在當(dāng)年的統(tǒng)治地位。
@Render96說道:我太愛這款游戲,因為它陪伴了我一整個童年。前段時間我看見了這款游戲當(dāng)年的宣傳海報,這讓我回憶起童年。那張海報就是這個mod想要呈現(xiàn)的樣子,雖然這需要付出很多努力,但我就是要那樣做,因為馬里奧永遠是我的童年伙伴!同時他還是表示希望當(dāng)自己重置完整部作品時,會有越來越多的新玩家體驗、接觸這部開創(chuàng)性的作品。
@Render96想要還原的宣傳海報
游戲視頻截圖
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....