白金工作室的多人合作RPG游戲《巴比倫的隕落》于3月4日正式發(fā)售,登陸PS5/PS4/PC平臺。這款游戲首發(fā)就有暴死跡象,重復無聊的玩法和乏味的世界觀令許多玩家詬病。
據(jù)SteamCharts的數(shù)據(jù)顯示,前日Steam版在線人數(shù)連10人都不足,僅僅只有8人,這對于多人游戲來說無疑是非常致命的?!栋捅葌惖碾E落》似乎看不到光明的未來,大部分的玩家都對游戲過于夸張的盈利以及全價付費模式。
SE和白金工作室否認將減少對《巴比倫的隕落》的持續(xù)服務(wù)和開發(fā),游戲?qū)⒊掷m(xù)更新。對于一個有野心的廠商,他們的路還很長。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。