《黃泉之路》的總監(jiān)Marcin Kryszpin最近接受了GamingBolt的采訪,采訪中他透露這款即將發(fā)售的武士動(dòng)作游戲在普通難度下將會(huì)提供大約5個(gè)小時(shí)的游戲內(nèi)容,可能有些人會(huì)覺(jué)得這個(gè)時(shí)間稍微有點(diǎn)短了,但是在同一個(gè)采訪中,Kryszpin也表示了游戲?qū)?huì)為那些希望有更長(zhǎng)游戲時(shí)間的玩家提供大量“可選擇內(nèi)容”。
當(dāng)被問(wèn)到玩家可以期待會(huì)有怎樣的“可選擇內(nèi)容”時(shí),Kryszpin說(shuō)道:“在游戲的各個(gè)關(guān)卡中,你可以找到很多收藏品,這些收藏品可以告訴你更多關(guān)于游戲世界和玩家的故事。《黃泉之路》提供了四個(gè)不同的結(jié)局,當(dāng)你第一次通關(guān)了游戲后,你就可以解鎖「一擊必死」模式。這個(gè)特殊模式下游戲速度更快,你需要更加小心才行,因?yàn)橐粋€(gè)錯(cuò)誤就會(huì)讓你命喪黃泉。”
在采訪中,Kryszpin還證實(shí)了《黃泉之路》在PS5和XSX/XSS上能夠以4K/60幀運(yùn)行。當(dāng)被問(wèn)起是否可能推出Switch版游戲時(shí),他說(shuō)盡管他們還沒(méi)有這方面的計(jì)劃,但開(kāi)發(fā)商Flying Wild Hog并沒(méi)有完全排除這種可能性。
《黃泉之路》將于5月5日登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。