在單機游戲領(lǐng)域,一直都有著“國產(chǎn)之光”的梗。這個梗的出現(xiàn)是因為國產(chǎn)單機整體的水平與世界頂尖大廠差距較大,始終沒有做出全世界級別的爆款。而隨著近幾年的發(fā)展,一些高質(zhì)量的、特殊題材的單機游戲出現(xiàn),讓大家玩了之后覺得甚至能讓“老外服氣”,于是它們就成了玩家口中的“國產(chǎn)之光”。不過實話實說,真能當“國產(chǎn)之光”的數(shù)不出來幾款,即便是《了不起的修仙模擬器》《中國式家長》《暖雪》等,也主要是國區(qū)玩家支持,很難拿得出手在世界上跟老外當面吹。而這里就不得不提到一款真正讓老外服氣的游戲了,那就是《波西亞時光》。
前幾年游戲日報君曾經(jīng)專門報道過這款在2019年推出的產(chǎn)品,當時還邀請了研發(fā)商帕斯亞科技的副總裁鄧永進到我們公司進行分享,他曾向游戲日報透露,單是2019年《波西亞時光》的銷量就超過了100萬,至今已有3年,其在Steam上仍舊有92%的超高好評率。最牛的是,《波西亞時光》的銷量不是單純靠國內(nèi)玩家撐起來的,他們的玩家中有大量的外國用戶,這點從Steam上的評測就能看出來,一多半是非中文。
去年8月份左右,帕斯亞科技的“時光系列”(包括《波西亞時光》、《沙石鎮(zhèn)時光》等)更是被商務(wù)部列入了《2021-2022年度國家文化出口重點企業(yè)和重點項目名單》。在這個名單里一共涉及到8款游戲,而“時光系列”是單機領(lǐng)域中唯一入選的,可以說是真正的“國家認證。”
值得注意的是,就在近日,帕斯亞科技宣布了續(xù)作《沙石鎮(zhèn)時光》將于5月26日發(fā)售搶先體驗版!去年登陸Steam商店頁面后,官方曾透露在短短兩個月的時間就已經(jīng)有近10萬人將《沙石鎮(zhèn)時光》加入愿望單,而如今正式宣布推出時間,自然也是吸引了大量粉絲的關(guān)注。
從《沙石鎮(zhèn)時光》最新宣傳視頻來看,這一代作品將主要在荒漠場景展開,與《波西亞時光》一樣會有種植、建造、任務(wù)系統(tǒng)和戰(zhàn)斗冒險等多種玩法,最大的不同就是新環(huán)境與風(fēng)土人情。當然,“時光”系列最好玩的各種支線任務(wù)與“NPC攻略”應(yīng)該也少不了,據(jù)說有30個全新角色。根據(jù)此前一些測試玩家的反饋,通過自己的努力,最終能把貧瘠的沙漠建設(shè)成熱鬧的綠洲,這應(yīng)該是很多經(jīng)營愛好者最想要的成就感。而休閑玩家也可以在其中體驗到包括類似炫舞的音游、沙漠滑板跑酷、打地鼠、特殊BOSS戰(zhàn)斗等等多種多樣的快樂。
想必不少小伙伴還記得《波西亞時光》在細節(jié)上的考究,例如起名時查閱大量文獻,在設(shè)計角色形象時考慮到文化接受度等等,而這次做《沙石鎮(zhèn)時光》,研發(fā)團隊繼承了精細真實的理念,主創(chuàng)團隊特意跑去沙漠進行實地考察,在游戲里做出了中國特有的草方格等內(nèi)容。雖然主要目標還是保證讓玩家覺得“好玩”,但細節(jié)方面仍舊堅持拉滿,讓人很期待其成品體驗。
大家有玩過《波西亞時光》嗎?你覺得《沙石鎮(zhèn)時光》還可能會有哪些更亮眼的表現(xiàn)?
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。