第五人格深淵的呼喚五中國大陸賽區(qū)預(yù)選賽已經(jīng)進(jìn)行到了最后的階段,目前勝者組2組的晉級(jí)隊(duì)伍均以決出,而敗者組的情況卻非常難以琢磨,因?yàn)橛胁簧賮碜訧VL的強(qiáng)隊(duì)都意外跌入了敗者組,除了大伙都知道的FPX.ZQ以外,XROCK也是其中的一支。
XROCK是一支不折不扣的第五人格老牌電競隊(duì)伍,旗下的選手很多都是游戲公測時(shí)就常在職業(yè)賽場上混的老手。他們在第五人格玩家心目中的聲望可能還要在WBG和FPX.ZQ等知名俱樂部之上,尤其是在他們打出了被10:0領(lǐng)先后極限翻盤的戰(zhàn)績后,更是被粉絲們冠以了“電競小說主角”的稱號(hào)。
XROCK深陷敗者組泥潭,隊(duì)伍只能咬著牙前進(jìn),本輪他們的對(duì)手CT實(shí)力不俗,在“移魂舞臺(tái)”選拔出來的民間隊(duì)伍中名列第3,在之前的比賽中也有令人印象深刻的表現(xiàn),那么本場比賽他們究竟會(huì)不會(huì)成為XROCK的“攔路石”呢?
答案很明顯,XROCK這次沒有再失手。
第一局上半局,XROCK選手Tea率先站了出來,他操刀自己的招牌英雄之一先知,靈活走位把CT的選手秀了一圈,隨后還配合隊(duì)友的“心理學(xué)家”,直接完成求生者4跑。這行云流水的操作,只能說不愧是主角。
進(jìn)入下半局,這次幫助XROCK的選手是Chz,他的蜘蛛打法兇猛,一直尾隨在CT隊(duì)員附近不斷消耗,最終幫助隊(duì)伍在半局中戰(zhàn)平。
第二局則是本場比賽的高光時(shí)刻,XROCK的選手dis雜技演員真的在場上玩起了雜技,一頓操作下來一共牽制監(jiān)管者長達(dá)118秒。而且在隨后的開門戰(zhàn)中,dis還成功掩護(hù)了隊(duì)友出門完成3跑,毫不夸張的說,dis本場比賽的鏡頭可以稱為本日最佳。
第2局下半局,XROCK沒有再給CT任何機(jī)會(huì),盡管CT選出了雜技演員意圖復(fù)刻dis操作,但Chz的紅夫人上來就先將雜技演員淘汰,至此,XROCK已經(jīng)鎖定勝局。
本場比賽過后,敗者組的形勢也越來越復(fù)雜,民間戰(zhàn)隊(duì)目前面對(duì)IVL職業(yè)隊(duì)伍難以取勝,而剩下的幾個(gè)有晉級(jí)希望的敗者組隊(duì)伍,已經(jīng)全部是IVL的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),因此,接下來的賽事,恐怕將會(huì)格外激烈。
各位喜歡第五人格的小伙伴,可千萬不要錯(cuò)過本次賽事了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。