奧北修道院
Matt McDaid:奧北修道院這個(gè)與世隔絕的隱密之地位于大干原的鄉(xiāng)村地區(qū)。雖然撒卡蘭姆的勢(shì)力已經(jīng)逐漸式微,但是從奧北修道院的種種跡象看起來,許多撒卡蘭姆的禮拜場(chǎng)所依然默默存在著。這個(gè)地點(diǎn)位于大干原的干旱區(qū)域,因此我們決定要設(shè)計(jì)出看起來比較干燥、植被稀疏的草地。此外,我們也刻意加入色調(diào)較深的巖石,這樣才能夠跟類似鐵銹、蒼白色的草形成對(duì)比。白楊樹和鹽木等植被沿著地面生長(zhǎng),這部分有利于在畫面上呈現(xiàn)出視差移動(dòng)的效果。這部分能夠加深元素的深度,因?yàn)楫嬅嫔衔恢每壳暗臇|西移動(dòng)速度較快,而位置靠后的東西移動(dòng)速度則較為緩慢。
為了要為這個(gè)區(qū)域增添視覺元素的樂趣,環(huán)境美術(shù)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)打造出了鹽灘生態(tài)系。藍(lán)色堿性湖水搭配周圍那些被鹽覆蓋的凝灰?guī)r,再加上場(chǎng)景生動(dòng)的地?zé)崛?,著?shí)為大干原增添了不少鮮明色彩,并創(chuàng)造出了引人入勝的自然地景。
雖然撒卡蘭姆的信徒很努力修整,但奧北修道院最終還是跟圣休亞瑞的許多建筑物一樣,淪落至破舊不堪的地步。我們想要通過視覺的方法來表達(dá):雖然這個(gè)地方最近化成了廢墟,但它曾經(jīng)是撒卡蘭姆僧侶學(xué)習(xí)教義的大本營(yíng)。跟大干原當(dāng)?shù)亟ㄖ臉?gòu)造相比,撒卡蘭姆的結(jié)構(gòu)顯得更為與眾不同且精緻高檔。這些建筑具有華麗且細(xì)緻的裝飾,而且通常還有搭配作工精細(xì)的雕像。接下來,Chaz 會(huì)進(jìn)一步介紹在撒卡蘭姆這個(gè)地方所能夠找到的有趣文物。
Chaz Head:許多撒卡蘭姆的信徒都會(huì)來到奧北修道院這個(gè)地方朝圣。道路上的馬車能夠凸顯出這一點(diǎn);另外,讓這些馬車爆炸也總是樂趣無窮!
你可以發(fā)現(xiàn),這個(gè)地方在經(jīng)歷浩劫與磨難之后已經(jīng)崩毀。撒卡蘭姆大部分的補(bǔ)給儲(chǔ)備和紀(jì)念物都已經(jīng)化為烏有。你可以在這座廢棄的修道院廢墟中四處尋找,說不定還有寶藏可以搜刮。
在離開修道院、來到地?zé)崛@個(gè)區(qū)域后,你會(huì)遇到許多生活在當(dāng)?shù)氐木用?。如果你仔?xì)觀察的話,將能夠在懸崖峭壁附近發(fā)現(xiàn)對(duì)方的住屋。
科沃沙德
Matt McDaid:在設(shè)計(jì)科沃沙德的時(shí)候,我們的目標(biāo)是把這個(gè)中世紀(jì)風(fēng)格的城鎮(zhèn)塑造得很有壓迫感、寒冷且殘酷。但與此同時(shí),我們也得把這個(gè)地方營(yíng)造成一個(gè)像樣的棲身之所,畢竟還有居住在此地的人民生活于此。這是個(gè)軍事化城鎮(zhèn),因此我們必須要特別強(qiáng)調(diào)出有重兵把守、防御森嚴(yán)的感覺。我們決定要打造一些小型的防御建筑,讓玩家在接近這個(gè)城鎮(zhèn)的時(shí)候一眼就能看出來。這樣一來,玩家就能感應(yīng)到前方似乎有著什么更不得了的東西。在抵達(dá)大門口所在位置后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其周圍有陡峭的巖石、高聳的圍墻以及深不見底的壕溝,這些防御工事能夠把不速之客拒于門外。
而在進(jìn)入城鎮(zhèn)之后,你則會(huì)發(fā)現(xiàn)碎峰嶺一帶那種典型風(fēng)格的建筑。此地的建筑物使用該區(qū)域境內(nèi)森林的木頭作為建材,具有天然松木材質(zhì)的木板和樺木材質(zhì)的屋頂瓦片。這些建筑物就跟圣休亞瑞大部分的房屋一樣,實(shí)質(zhì)用途重于形式外表。
在視頻中,我們可以發(fā)現(xiàn)科沃沙德南端的地方有個(gè)巨大區(qū)域,那邊有許多極簡(jiǎn)易的棲身之所。其中有幾棟棲身之所緊鄰城鎮(zhèn)圍墻而設(shè),能夠俯瞰底下的冰河。如果你碰巧來到這個(gè)地方,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)貧民窟類型的營(yíng)地與人口密集的生活區(qū)有著許多相似之處。可互動(dòng)物品設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)發(fā)揮得很不錯(cuò),他們所打造出來的文化代表物著實(shí)襯托出了此地的故事劇情。
Chaz Head:科沃沙德這邊分為許多地區(qū),每個(gè)地區(qū)都具有風(fēng)格獨(dú)特且鮮明的特色物品。在貧民窟這個(gè)地方,受到迫害的人民面臨到惡劣的氣候環(huán)境,必須尋找安全的棲身之所。針對(duì)這個(gè)部分,我們?cè)O(shè)計(jì)出衣衫襤褸的服飾、破敗不堪的居所和陰郁憂傷的氛圍,營(yíng)造出像樣的感覺。你敢相信嗎?這樣的環(huán)境在圣休亞瑞已經(jīng)算是很不錯(cuò)的生活條件了。
Ben Hutchings:在科沃沙德的夜晚場(chǎng)景中,我們運(yùn)用了迷霧、柔和陰影和反射式打光燈法,營(yíng)造出柔和的光線。這種柔和感對(duì)于《暗黑破壞神4》光線設(shè)計(jì)來說相當(dāng)重要,是游戲環(huán)境是否能夠呈現(xiàn)得自然且具有代入感的關(guān)鍵。
我們的目標(biāo)是賦予科沃沙德一種溫暖且樸實(shí)的風(fēng)格,并營(yíng)造出有人們長(zhǎng)居久安于此的感覺,與碎峰嶺那種更為寒冷的環(huán)境形成對(duì)比。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。