在游戲發(fā)行與宣傳方面,游戲推出平臺(tái)理所當(dāng)然是以電腦最多,有超過(guò)八成創(chuàng)作者會(huì)在電腦上推出游戲,Nintendo Switch與手機(jī)平臺(tái)次之,大約都有三成以上,PlayStation平臺(tái)和Xbox平臺(tái)則是相對(duì)較少人選擇的平臺(tái)。
以電腦商店來(lái)說(shuō),Steam自然是最多人使用的平臺(tái),有超過(guò)七成接近八成的使用率。接下來(lái)是Comic Market等現(xiàn)場(chǎng)同人活動(dòng),應(yīng)該要算是日本獨(dú)立游戲圈有同人游戲的歷史,所以才會(huì)出現(xiàn)的特殊現(xiàn)象。像是DMM、DLsite和Booth等日本特有的平臺(tái)也有上榜。
宣傳可以說(shuō)是所有人都會(huì)使用推特,然后是自己成立的網(wǎng)站,或是在Youtube上傳宣傳視頻。在海外獨(dú)立游戲圈中使用度頗高的Twitch,在日本獨(dú)立游戲圈里幾乎沒(méi)有人使用,可以看出文化差異。
講座中舉出了《UNREAL LIFE(アンリアルライフ)》和《NKODICE》,更進(jìn)一步討論對(duì)于游戲內(nèi)容特別強(qiáng)調(diào)日式文化的作品來(lái)說(shuō),想要向海外推廣會(huì)碰上的困難之處。以《UNREAL LIFE》來(lái)說(shuō),這是一款強(qiáng)調(diào)劇情的冒險(xiǎn)游戲,由于劇情極度偏向日本次文化作品風(fēng)格,所以在海外宣傳上時(shí)常有不知道該如何表達(dá)的問(wèn)題,也因此目前游戲Steam版有78%,Switch版有97%的銷(xiāo)量是來(lái)自日本。
另一款《NKODICE》,是使用六面上都是日文片假名的骰子,投擲出去完成特定日文單字就可獲得分?jǐn)?shù)的游戲,因?yàn)橛螒騼?nèi)容之故,光是要翻譯都很難下手,雖然可能有辦法完全以不同語(yǔ)言的文字換置,但是在本地化所需要花費(fèi)的精力就會(huì)十分可觀。
講座最后從產(chǎn)官學(xué)方面列舉出日本獨(dú)立游戲圈面臨的問(wèn)題,并且給了不僅限于日本的所有獨(dú)立游戲工作者與相關(guān)一些建議。談到日本游戲教育機(jī)構(gòu)因?yàn)槿毡镜纳龑W(xué)就業(yè)文化,太過(guò)注重“進(jìn)入游戲公司工作”這個(gè)目標(biāo),在學(xué)過(guò)程中也很少會(huì)與海外開(kāi)發(fā)者交流。游戲公司大多禁止副業(yè),像CEDEC之類(lèi)的開(kāi)發(fā)者講座活動(dòng)也很少有獨(dú)立游戲相關(guān)的內(nèi)容。官方制度上,常常聽(tīng)到的“COOL JAPAN(酷日本)”戰(zhàn)略,對(duì)象僅限于部份大規(guī)模公司,也不會(huì)在海外游戲活動(dòng)設(shè)置攤位,幾乎沒(méi)有任何支持獨(dú)立游戲創(chuàng)作者參加海外活動(dòng)的資源。
Anne Ferrero建議在提供情報(bào)時(shí)盡可能準(zhǔn)備更多不同翻譯版本,例如視頻至少要附上英文字幕。盡可能爭(zhēng)取以國(guó)家為單位參與活動(dòng),并多在網(wǎng)路上進(jìn)行更多宣傳。想辦法創(chuàng)造出介紹更多種不同游戲以及創(chuàng)作者的機(jī)會(huì),這些成功范例能夠刺激到更多后進(jìn)。創(chuàng)作更多不同種類(lèi)的游戲,也能夠創(chuàng)造出全新的游戲支持群眾,比如說(shuō)近來(lái)在海外創(chuàng)作者制作的電子小說(shuō)類(lèi)的游戲或是所謂日式角色扮演游戲都在增加。并在最后呼吁所有玩家,如果遇上自己喜歡的游戲或是想要支持的創(chuàng)作者,請(qǐng)一定要主動(dòng)和別人推廣,并且給創(chuàng)作者更多正面的響應(yīng)。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。