總有一些動(dòng)畫,單純靠腦洞,也就是突破天際的想象力,就足以打動(dòng)人。
比如今敏的《紅辣椒》就展示了夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的想象,湯淺政明的《四疊半神話大系》則通過時(shí)間倒流的想象,來(lái)打動(dòng)觀眾。
然而這些作品大多是導(dǎo)演用1小時(shí)以上的時(shí)長(zhǎng),來(lái)展示自己的腦洞。
今天要講的這部動(dòng)畫,是兩個(gè)名導(dǎo)演的短篇合集,他們分別在半小時(shí)以內(nèi)就展現(xiàn)了自己的精妙腦洞。
這部動(dòng)畫就是——
《曙光Q》分別由望月智充和押井守執(zhí)導(dǎo)。
第一個(gè)短篇《交錯(cuò)的時(shí)空》時(shí)間設(shè)定在1987年,這一年高中生瀧澤真弓與朋友紀(jì)和子一起去海邊游玩。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。