Bug修復(fù)
在每個版本中,我們都希望修復(fù)、測試盡可能多的bug,并將這些修復(fù)實裝——同時,我們還要進(jìn)行全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3的基礎(chǔ)工作。 1.1版本讓我們有機會解決玩家?guī)椭覀儼l(fā)現(xiàn)的一些關(guān)鍵問題;如果一切按計劃進(jìn)行(即一切通過測試并確認(rèn)沒有任何副作用),我們會做出如下關(guān)鍵修復(fù):
[*] ALT+Tab崩潰修復(fù):我們的目標(biāo)是在下周將Steam測試版交到你們手中,我們會在測試版可用后盡快通知玩家。 根據(jù)測試版的結(jié)果,我們將在1.1版本中實裝該項改動并與社區(qū)的其他成員分享最新消息。
[*] 色孽的禮物:“永恒的禮物”技術(shù)和“色孽的禮物”升級之間的沖突將在更新中得到解決。
[*] 德文格堡之戰(zhàn)結(jié)束后序章仍在顯示:1.1之后將不再顯示。
[*] 在失去尤里后結(jié)束回合軟鎖定:將在1.1得到修復(fù)。
[*] 崩潰修復(fù):根據(jù)玩家和我們的支持團隊的報告,我們對崩潰實施了一些修復(fù)措施。 這將是一項持續(xù)性的工作,我們會努力讓每個人都參與進(jìn)來!
[*] 暗影裹尸布:比拉克的技能“暗影裹尸布”現(xiàn)在會與他的獨特特質(zhì)相關(guān)。
[*] “被腐蝕”:現(xiàn)在,各陣營能夠在被對他們有利的腐蝕所支配的地區(qū)消除“被腐蝕”的負(fù)面特性。
[*] 成就問題:無論是以錯誤的方式解鎖成就,還是根本沒有解鎖成就,抑或是重復(fù)解鎖成就,我們?yōu)橛螒蛑械脑S多成就進(jìn)行了修復(fù)。
請注意這并非完整的清單:有很多幕后修復(fù)和其他修復(fù)需要測試確認(rèn),然后我們才會放心將其納入更新。 我們將在1.1版本更新中分享完整清單,并鼓勵你們繼續(xù)將發(fā)現(xiàn)的bug和其他問題整合到論壇上的主題中,如果遇到技術(shù)問題,也可以聯(lián)系我們的支持團隊。
等等……還有更多!
雖然戰(zhàn)錘3 Assembly Kit仍然在調(diào)試中,以便我們優(yōu)先對游戲的核心內(nèi)容進(jìn)行修復(fù),但我們現(xiàn)在可以興奮地宣布我們將在1.1版本同步發(fā)布Mod管理器并啟用創(chuàng)意工坊支持。我們計劃在未來的幾個月或幾年里繼續(xù)擴展工具集和玩家可用的選項,但我們希望在我們繼續(xù)致力于游戲官方更新的同時,也能激發(fā)社區(qū)創(chuàng)作mod的努力。
1.1之后
1.1版本更新后,接下來是什么? 嗯,這僅僅是開始……
正如我們在文章中所提到的,我們現(xiàn)在的目標(biāo)是消除技術(shù)上的障礙,改善游戲的穩(wěn)定性和表現(xiàn),并根據(jù)社區(qū)的評論調(diào)整游戲的平衡性和玩法。 這一切都是為了給全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3打下堅實的地基,支持游戲持續(xù)增長的新內(nèi)容、新陣營和新模式以供大家探索。
和戰(zhàn)錘2一樣,我們的計劃是最終讓大型內(nèi)容投放與定期游戲更新相匹配:bug修復(fù)、平衡性調(diào)整等等。 然而,我們也希望通過在關(guān)鍵DLC發(fā)布的間隙進(jìn)行重大補丁更新,將戰(zhàn)錘3提升到比戰(zhàn)錘2更高的水平,這能讓我們比以前的游戲更快地解決bug、平衡問題和其他調(diào)整。 所有這些都是為了在我們?yōu)橛螒虼蛳聢詫嵒A(chǔ)后,建立一個更可靠的發(fā)布節(jié)奏。
展望戰(zhàn)錘3路線圖
我們知道,許多人都想要一個長期的路線圖,其中也包括Creative Assembly的許多開發(fā)人員,他們也很想分享我們的計劃。 我們清楚地聽到了你們的聲音。
我們正在整理對未來一年的展望,并希望在1.1版本發(fā)布后與大家分享。 目前很多事情都處于變化之中,因為我們正在重新平衡戰(zhàn)錘3與未來項目的工作;因此,在事情穩(wěn)定下來后,我們將分享更多關(guān)于未來一年的信息,讓大家大致了解“什么東西”會在“什么時候”出現(xiàn)在游戲中。 我們準(zhǔn)備好了就會通知大家的!
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。