D加密一直都被指責(zé)是游戲發(fā)布時出現(xiàn)各種問題,以及后續(xù)影響游戲性能的罪魁禍?zhǔn)?,即使D加密正常工作,也會影響玩家的正常體驗(yàn)。最常見的就是必須經(jīng)常聯(lián)網(wǎng)否則可能導(dǎo)致游戲無法驗(yàn)證,以及游戲服務(wù)器停止后徹底無法游玩等問題。D加密不止一次被證實(shí)是導(dǎo)致優(yōu)秀游戲運(yùn)行困難的原因。
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》也遇到了這樣的情況,開發(fā)商Creative Assembly正在調(diào)查其造成的影響。雖然是一個戰(zhàn)略游戲,但是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》在發(fā)售時受到了技術(shù)問題的影響,雖然不能完全把錯誤都?xì)w咎于D加密,但是在性能影響方面它確實(shí)需要付一定的責(zé)任。
Creative Assembly非常認(rèn)真的對待這一點(diǎn),但在一篇關(guān)于它在穩(wěn)定性、錯誤和其他問題上所做工作的帖子中,它指出了對DRM的一些誤解。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。