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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》1.1大型更新及后續(xù)更新計(jì)劃預(yù)覽

2022-03-19 11:11:11    編輯:笛音    瀏覽量:加載中...

  《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》發(fā)布了新的開(kāi)發(fā)者日志,為大家詳細(xì)介紹了即將于下月上線的1.1版本大型更新。這是首個(gè)包含游戲問(wèn)題修復(fù)、游戲平衡性與機(jī)制調(diào)整的更新。CA還展望了未來(lái)的長(zhǎng)期更新計(jì)劃,不過(guò)未公布戰(zhàn)錘聯(lián)合大地圖(超凡帝國(guó))、血包或其他DLC的相關(guān)消息,盡管這些內(nèi)容對(duì)許多玩家非常重要,但官方需要先讓游戲進(jìn)入穩(wěn)定期,然后再考慮添加新內(nèi)容和功能。

游俠網(wǎng)1

  1.1版本是游戲的首個(gè)大型更新,預(yù)計(jì)下月初發(fā)布,將包含設(shè)計(jì)優(yōu)化、游戲修復(fù)和基礎(chǔ)改動(dòng),這些調(diào)整都是參考游戲發(fā)布以來(lái)的玩家反饋而做出的。 其中一些改動(dòng)如下:

混沌魔域

  混沌魔域一直是社區(qū)中討論最熱烈的話題之一,我們利用這次更新修復(fù)了幾個(gè)bug,進(jìn)行了一些游戲性調(diào)整,讓混沌魔域能夠更好地融入整個(gè)游戲機(jī)制。 這包括幾個(gè)關(guān)鍵改動(dòng):

[*] 負(fù)面魔域特質(zhì)的強(qiáng)度減少約50%。

[*] 傳奇惡魔領(lǐng)主將不再受各自主神的負(fù)面特質(zhì)拖累。

[*] 當(dāng)傳奇領(lǐng)主在混沌魔域完成生存戰(zhàn)斗時(shí),在混沌魔域獲得的特質(zhì)將被移除。

[*] 當(dāng)玩家在靈魂鍛爐成功攔截AI領(lǐng)主時(shí),AI收集的靈魂現(xiàn)在會(huì)丟失——迫使他們重新開(kāi)始收集。 這應(yīng)該會(huì)使擾亂靈魂競(jìng)賽變得更加容易。

[*] 現(xiàn)在,"防御 "建筑線可以用來(lái)防止裂縫在其所建的省份中產(chǎn)生。

[*] 獲得靈魂的獎(jiǎng)勵(lì)得到了提升,現(xiàn)在其將在一定時(shí)間內(nèi)提供額外獎(jiǎng)勵(lì)。

  這些調(diào)整是為了降低靈魂競(jìng)賽的緊迫程度,讓玩家有更多機(jī)會(huì)以不同的方式進(jìn)行游戲。 當(dāng)然,我們將在未來(lái)繼續(xù)調(diào)整機(jī)制,但我們很期待看到這些變化對(duì)你們?cè)?.1之后的體驗(yàn)有何影響。

游俠網(wǎng)2

補(bǔ)給線

  一個(gè)玩家普遍反映的問(wèn)題:1.1更新將修復(fù)解散部隊(duì)后補(bǔ)給線機(jī)制的維護(hù)費(fèi)用無(wú)法更新的問(wèn)題。

步兵響應(yīng)

  另一個(gè)值得注意的問(wèn)題是步兵單位在戰(zhàn)場(chǎng)上的轉(zhuǎn)身和響應(yīng)。 雖然我們做出了一些改進(jìn),提高了步兵的響應(yīng)速度,(大致)達(dá)到了全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2的水平,但我們?nèi)詴?huì)繼續(xù)改進(jìn)AI在戰(zhàn)斗中的行為。 我們將在未來(lái)的更新中與你們分享更多消息!  

陣營(yíng)平衡性

  如前所述,游戲團(tuán)隊(duì)將根據(jù)玩家的反饋和各陣營(yíng)的勝率對(duì)不同陣營(yíng)進(jìn)行調(diào)整。 一個(gè)陣營(yíng)被認(rèn)為有多強(qiáng)和他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際表現(xiàn)之間有著非常微妙的平衡,但我們希望在增強(qiáng)或削弱一個(gè)陣營(yíng)或特定單位時(shí)能統(tǒng)籌考慮這兩個(gè)方面。

  下面是排位賽和多人征服模式的勝率。

游俠網(wǎng)3

  平衡性團(tuán)隊(duì)在1.1版本中對(duì)不同陣營(yíng)進(jìn)行了初步平衡性調(diào)整,下面是一些簡(jiǎn)要說(shuō)明:

[*] 食人魔王國(guó)總體來(lái)說(shuō)在排位和征服比賽中都很強(qiáng)。 我們正在根據(jù)社區(qū)反饋和我們的指標(biāo)對(duì)這些單位進(jìn)行一些重大調(diào)整。

[*] 震旦天朝目前在排位和征服比賽中表現(xiàn)最差。 我們認(rèn)為震旦在部隊(duì)規(guī)模大的時(shí)候能有最優(yōu)秀的發(fā)揮——比如在陸戰(zhàn)中——所以我們要在征服模式里提高所有初始部隊(duì)的規(guī)模。 我們將關(guān)注這些改動(dòng),看看在未來(lái)幾個(gè)月里這些改動(dòng)會(huì)有何影響。

[*] 雖然基斯里夫在排位賽里表現(xiàn)略差(根據(jù)我們的指標(biāo)),但他們?cè)谡鞣愔械谋憩F(xiàn)似乎還不錯(cuò)。 有幾個(gè)單位特別突出,因此我們希望在觀察其他改動(dòng)和bug修復(fù)的效果的同時(shí)進(jìn)行一些小調(diào)整。

[*] 納垢在排位賽里的表現(xiàn)良好,不過(guò)我們知道他們?cè)谡鞣愔械谋憩F(xiàn)并不理想。 我們還知道,大多數(shù)納垢部隊(duì)動(dòng)作遲緩,這使他們?nèi)菀资艿竭h(yuǎn)程部隊(duì)的攻擊,在開(kāi)始近戰(zhàn)之前受到嚴(yán)重?fù)p失。

[*] 在1.1版本中,我們會(huì)修復(fù)幾個(gè)沖鋒、抵擋和沖擊傷害方面的問(wèn)題。 我們覺(jué)得在沒(méi)有很好地了解這些東西會(huì)產(chǎn)生什么影響的情況下就去碰色孽單位太冒險(xiǎn)了,所以我們會(huì)繼續(xù)關(guān)注情況,并在未來(lái)根據(jù)反饋?zhàn)龀稣{(diào)整。

[*] 目前我們對(duì)恐虐的狀態(tài)很滿意,將繼續(xù)關(guān)注他們?cè)诒驹伦龀龅钠渌胶庑哉{(diào)整之后的表現(xiàn)。 我們?cè)谙到y(tǒng)上的改動(dòng)應(yīng)該不會(huì)讓這個(gè)陣營(yíng)有太大的方向性轉(zhuǎn)變,但我們會(huì)密切關(guān)注!

  你們?cè)趺聪耄?在確定1.1更新之后,我們會(huì)分享具體細(xì)節(jié),并期待聆聽(tīng)玩家在下個(gè)月你們更新之后的想法。

游俠網(wǎng)4

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上市時(shí)間:2022-02-17
游戲平臺(tái):PC
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
制作公司:CREATIVE ASSEMBLY
游戲語(yǔ)言:中文,英文,其他
發(fā)行公司:SEGA,Feral Interactive
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