任天堂絕對是游戲行業(yè)中比較神秘的公司之一,從游戲上來說,比起其他家的“爆料”“泄密”,任天堂的游戲總是悄悄做完然后放個宣傳片就馬上發(fā)售了。除此之外,任天堂在游戲硬件技術(shù)方面是最大的創(chuàng)新者之一,但也一直保持著低調(diào)和神秘。
一位推特用戶發(fā)現(xiàn),任天堂在去年(2021年)7月申請了一項手柄專利。該專利于今年(2022年)1月初公示,但居然都沒人發(fā)現(xiàn)!就這么默默過了快兩個月才進入人們的視野之中。
該專利可在此處查看詳細,但可以從頁面中獲得到的信息并不多。除了一些有趣的設(shè)計概念,這款手柄看起來有點像N64手柄的上半部分,而帶搖桿的下半部分“三叉戟”則消失不見了。此外手柄背部還有一個奇怪的巨大凸起,很可能是電池倉。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。