信念的天平
相比SLG游戲偏重于戰(zhàn)斗的策略性,對(duì)于SRPG游戲來說,游戲劇情也同樣重要。游戲中,“信念”這一機(jī)制,作為衡量玩家立場(chǎng)的天平,貫穿了劇情始終。
在《三角戰(zhàn)略》的設(shè)定下,個(gè)人的信念主要有道德、自由和功利三種。隨著劇情的發(fā)展,面對(duì)不同的遭遇,對(duì)話時(shí),主角需要在三個(gè)選項(xiàng)中做出抉擇。三個(gè)選擇,就對(duì)應(yīng)著三種傾向。
道德、自由和功利
如果說一次次的選擇暗中積累了信念的傾向,那么沃荷德家族信念天平的投票系統(tǒng),則呈現(xiàn)了自己真實(shí)的取向。
通過除主角之外其他人的投票決定劇情的走向
例如在一個(gè)重要的抉擇處——是否交出羅蘭王子這里,如果不積累相應(yīng)的信念值,達(dá)不到說服其他成員的條件,則無論如何也保護(hù)不了王子(除特殊方式外)。之前自己信念的抉擇已經(jīng)無意間決定了后續(xù)劇情的發(fā)展。
值得注意的是,在一周目時(shí),游戲中并不會(huì)直白地顯示選項(xiàng)對(duì)應(yīng)的信念。是注重自身道德,尊重個(gè)人自由,還是追求整體利益,只能通過對(duì)話來做出遵從本心的選擇。
一周目隱藏了選項(xiàng)背后的信念取向,讓玩家憑本心選擇
這種方式設(shè)計(jì),往往使玩家無法“有目的地”選擇結(jié)局。但話說回來,這種發(fā)展中隨波逐流的無力感,也將讓《三角戰(zhàn)略》的劇情更具深度,顧此必然失彼,映照了現(xiàn)實(shí)生活的取舍。
每個(gè)人的信念都不相同
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。