由2K發(fā)行的《WWE 2K22》已于3月11日正式發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版199元,豪華版489元,遺憾的是不支持簡(jiǎn)體中文。當(dāng)前評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。
根據(jù)SteamDB,《WWE 2K22》Steam最高在線峰值9535人,當(dāng)前玩家8034人。
打出好評(píng)的玩家多數(shù)認(rèn)為《WWE 2K22》有了大幅度的進(jìn)化,這表現(xiàn)在游戲的畫面、玩法和操作上。但由于不支持中文,導(dǎo)致很多玩家呼吁2K加入中文支持。
《WWE 2K22》是Visual Concepts開發(fā)的《WWE》游戲系列的最新版本,2K表示“本作進(jìn)行了自上而下的大修,包括重新設(shè)計(jì)的引擎和游戲玩法、迄今為止最令人驚嘆的WWE 2K畫面、直觀且易于訪問的控件,多種新游戲模式,以及貫穿始終的沉浸式演示和攝像機(jī)角度?!禬WE 2K22》還包含由執(zhí)行配樂制作人Machine Gun Kelly策劃的多樣化配樂,他將在后續(xù)釋出的DLC中作為可玩角色出現(xiàn)”。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。