我們終于從《WWE 2K22》開發(fā)團隊名為“場邊報告”的新視頻第一集中獲得了一些官方的游戲玩法介紹。視頻的第一集專注于介紹純粹的游戲玩法。
第一集由《WWE 2K》創(chuàng)意總監(jiān)Lynell Jinks和藝術(shù)制作人Christina Diem Pham主持。隨后,Derek Donahue(高級設(shè)計師)、Jonathan Rivera(高級制作人)和Jason Vandiver(首席設(shè)計師)也加入了講解。該團隊還透露未來將包含DLC包、游戲內(nèi)補丁等內(nèi)容。
視頻中游戲玩法演示是《WWE 2K22》的封面明星Rey Mysterio和游戲中首次亮相的巨星Damian Priest之間的1對1 ,我們看到許多將包含在游戲中的新功能,例如新的閃避和格擋機制以及鍵位的更改。
《WWE 2K22》游戲玩法分解
首先,就像我們在之前的預(yù)告片中看到的那樣,比賽期間的游戲內(nèi)攝像機角度更多地對準(zhǔn)了超級巨星,并??且感覺時間的流動速度更快。
游戲過程中另一個值得注意的地方是物理引擎的效果,不僅是巨星的頭發(fā)和衣服部分,一個很好的例子是戒指和鏈子。
此外,玩家還可以發(fā)起擒抱,然后該擒抱中打擊對手。開發(fā)團隊稱他們讓整個系統(tǒng)更像是QTE,以使其對系列的新玩家更加友好。
他們還更多地談?wù)撔碌恼惺浇M合系統(tǒng),玩家可以通過從抓斗開始使用這些組合,然后按下輕或重攻擊按鈕最多3次。玩家可以使用的組合示例是輕、重、輕或輕、輕、重。如果玩家對他們選擇的角色自帶的連擊不滿意,他們也可以改為自定義連擊。
《WWE 2K22》新反擊系統(tǒng)
《WWE 2K22》的其他獨特之處在于取消了反擊限制,因為開發(fā)團隊認(rèn)為《2K20》中的比賽勝負(fù)取決于誰更好地保留了反擊,而不是比賽中誰打得更好。
新的反擊系統(tǒng)現(xiàn)在允許玩家反擊對手向他們進行的任何攻擊,比如對抗擒抱的方法是使用“ Breakers ”來對抗移動,你必須同時按下與對手相同的按鈕以及你的自己的輕、重打擊和擒抱。
有關(guān)新《WWE 2K22》反擊系統(tǒng)的更多詳細(xì)信息,請查看有關(guān)控制的完整指南。
還有一個新的眩暈計,如果您持續(xù)用輕重打擊擊中對手,玩家將填滿他們的眩暈計,當(dāng)滿時將不允許他們在短時間內(nèi)反擊您的攻擊。
《WWE 2K22》的新HUD
關(guān)于上面顯示的游戲過程中的新計量表:
活力表是你的超級巨星當(dāng)前的生命值,當(dāng)你有被對手壓制的危險時,屏幕會閃爍紅色。
特殊計量表不僅可以讓你執(zhí)行你的招牌動作,而且如果你至少有2段條被填滿,你可以用它來擺脫對手的束縛。
最后一個計量表是終結(jié)計量表 ,其功能類似于過去的《WWE 2K》游戲,它將顯示您當(dāng)前可以使用的終結(jié)技數(shù)量。
《WWE 2K22》的踢出系統(tǒng)
許多人都在詢問他們是否能夠?qū)⑵淝袚Q回《WWE 2K20》的狀態(tài),因為一些人不喜歡這種變化。粉絲們會很高興聽到 2K 確實確認(rèn)玩家可以選擇將pin迷你游戲切換回原先的樣式。
在游戲于3月8日全球首發(fā)之前的幾周內(nèi),我們將獲得更多來自官方的信息,請持續(xù)關(guān)注。
更多內(nèi)容:WWE 2K22論壇
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
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