開放世界游戲為玩家提供了更多的自由探索途徑,為玩家們達成游戲目標(biāo)的方式提供了更多選擇。但哪些開放世界游戲有著開放世界的所有優(yōu)點,又有哪款游戲有著最好的挑戰(zhàn)任務(wù)、最優(yōu)秀的故事劇情及最令人印象深刻的角色呢?
IGN的工作人員(以專業(yè)的方式)整理了一份最好的開放世界游戲列表,看看它們各自如何作為一個整體來讓玩家沉浸其中!
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》
圣誕節(jié)前后的紐約市是神奇的,Insomniac在《蜘蛛俠:邁爾斯》中重現(xiàn)了那種迷人的氛圍,并且做得十分出色。毫無疑問,這款《蜘蛛俠》的續(xù)作在每個方面都建立在前作所創(chuàng)建的偉大基礎(chǔ)上,但《邁爾斯·莫拉萊斯》中,團隊對開放世界的態(tài)度,任務(wù)的設(shè)計及故事本身都比前作更好更強。專注于更具選擇性的故事和任務(wù),讓邁爾斯的旅途對玩家和角色產(chǎn)生了強烈的影響。
對于《蜘蛛俠:邁爾斯》來說,這像是夢幻般的首次郊游,其有著經(jīng)過改進而更流暢的動作和戰(zhàn)斗選項,激動人心的故事。并且這一切都能在PS5和PS4上完美運行。Insomniac以某種方式捕捉了紐約現(xiàn)實世界的魅力,并將其注入進《蜘蛛俠:莫拉萊斯》中,讓玩家在一年中任何時候都能夠體驗到它。——Jonathon Dornbush
《地平線:西之絕境》
《地平線:西之絕境》在幾乎所有方面都對《零之曙光》進行了改進,埃洛伊的新旅途以一個充滿了有意義支線任務(wù)的世界為特色,每一個角色及其故事都為玩家提供了進入這個世界的獨特切入點。這世界就像是圍繞著埃洛伊和玩家而有意義的發(fā)展。為了更好地服務(wù)游戲中的支線,游騎兵工作室將游戲的地圖擴展到了西部的禁地,那有著很多令人難忘的地點和風(fēng)景,可以深入了解居住在這世界上的部落以及從前存在的文明的遺跡。
攀爬翻越可能不像該榜單中其他游戲那么容易,但是《西之絕境》更優(yōu)秀的地水下搜索以及空中飛翔系統(tǒng)令人歡迎,這也算是額外的快樂?!兜仄骄€:西之絕境》當(dāng)然是建立在其他開放世界基礎(chǔ)上的,包括《零之曙光》,但它是推動該類型向前發(fā)展、創(chuàng)造迷人冒險的驚人一步!——Jada Griffin
《合金裝備:幻痛》
《合金裝備:幻痛》是開放世界游戲應(yīng)該如何應(yīng)對任務(wù)的最好例子之一,在任何情況下,它都有不止一種方式,結(jié)果就是帶給玩家一種前所未有的自由選擇的感覺。
在最好的情況下,它是純粹的游戲,它具有夢幻般的配樂和足夠的小島風(fēng)格,這讓該游戲感覺更加特別。雖然這個故事最終沒有完成,但無論其敘事缺陷如何,它提供的自由度仍是難以置信的。 ——Seth Macy
《上古卷軸5:天際》
這是一個流傳很久的笑談,《上古卷軸5》幾乎存在于每個可以想到的平臺上。從2011年在PC,PS3和Xbox 360上推出后,這款游戲幾乎無處不在,包括亞馬遜的Alexa設(shè)備。這當(dāng)然是有著充分理由的。它為開放世界冒險設(shè)定了一個全新的標(biāo)準(zhǔn),直到現(xiàn)在這仍令人贊嘆。另外這款游戲的PC版有著有史以來最豐富的MOD社區(qū)之一,甚至有完整的游戲在其中誕生。隨著最近該游戲升級了PS5以及Xbox Series X|S版,《上古卷軸5:天際》仍然保持著他的活力。
憑借其引人入勝的故事,生動的開放世界,以及比任何人都明白該怎么做的內(nèi)容,《上古卷軸5:天際》在今天仍是人們可以花費大量時間的最偉大的開放世界RPG之一。 ——Mark Medina
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。