在《刺客信條:英靈殿》的本體中,主角艾沃爾作為伊述人奧丁的DNA攜帶者,常常會在劇情中穿越回人類史前時代的阿斯加德神界/約納海姆,游戲用刺客信條的方式改編了大家耳熟能詳?shù)谋睔W神話,將神話戲說成科幻作品,因為腦洞大開的劇情而受到了玩家好評。
我想這也是《刺客信條:英靈殿》最新DLC《末日曙光》為什么會選擇續(xù)寫奧丁線的故事。
對于刺客信條老玩家而言,像一個考古學家一樣,從劇情中抽絲剝繭尋找歷史背后的真相,是這個系列非常有意思的地方;而 對于刺客信條主線了解不多的朋友,也可以幾乎全程無障礙地理解劇情,畢竟改編不是亂編,《末日曙光》的劇情依然沒有偏離北歐神話的主線,而不需要和《英靈殿》的主線劇情掛鉤,也讓這個DLC的劇情有著自己的施展余地。
操作主角艾沃爾靠在樹邊眼睛一閉,我們就能在夢中作為眾神之王奧丁,進入北歐神話中的矮人領地「瓦特阿爾海姆」尋找自己的兒子巴德爾,順便站出來幫助矮人們保護家園,大戰(zhàn)火焰巨人蘇魯特,有些胡扯,但還挺酷的。
和《英靈殿》前兩個DLC“德魯伊之謎”“圍攻巴黎”中大同小異的風景相比,這一次的「瓦特阿爾海姆」帶來了更有幻想風的幾十個小時(只推主線大概是10小時左右)。在北歐神話的設定中,「瓦特阿爾海姆」是世界樹下層的九界之一,也是矮人的領土,也是諸神黃昏時最早遭受火焰巨人部族入侵的世界之一。
在《末日曙光》中,阿育用逐漸入侵草原的巖漿和雪原、被接管的矮人城鎮(zhèn)、堆滿了金幣寶物的遺跡和被奴役的矮人們等等場景,展現(xiàn)了一個末日下的世界,看到自己子民的領土被大舉入侵生靈涂炭,我想每個“眾神之王”應該都會和我一樣,產(chǎn)生保家衛(wèi)國的源動力。
但說實話,在《末日曙光》里當“眾神之王”的體驗實際上還挺微妙的。
一方面,主角艾沃爾不管是劇情實力還是角色屬性都很吊炸天,能從英格蘭殺到神界,從上一個DLC的巴黎到矮人之國都能信手殺穿的那種;
另一邊,我們卻不得不和大多數(shù)RPG一樣,扮演“萬事屋”的角色。
我們需要幫矮人尋找他離家出走的叛逆兒子,需要為在矮人們尋找食物,而在你辛苦采集、打獵和釣魚的時候,他們則在避難所里載歌載舞,這個DLC中還有需要你從火焰巨人手中救出矮人的任務類型,在這類任務中,矮人們被救出后甚至不會自己走,還得你這個眾神之王把他們背到安全的地方,半路中把他放到地上都會挨一頓“嘴臭”。
▲幸好矮人并沒有血量,遇到這種不上不下的時候直接把他丟下去就行了,既解氣又省心
這種卑微感在解謎環(huán)節(jié)中更是明顯,一個小小的門栓都能將眾神之王徹底擋在門外。
也可以這么形容,我在這個DLC中所體驗到的主要玩法和《英靈殿》本體并沒有特別大的區(qū)別,依然是那個需要為英格蘭各路領主擦屁股的“艾沃爾”,只不過領主們變成了避難所里的矮人頭目而已。
當然這不只是《末日曙光》的問題,“我心里的自己”和“我在干的事兒”在大部分RPG中都很難被平衡。
而作為《刺客信條》歷史上最具野心的DLC(自稱),《末日曙光》在不少地方也展現(xiàn)了它確實在做加法。
▲這可是阿育自己說的啊
+爽快的戰(zhàn)斗體驗
+充實的游戲內(nèi)容
+更出色的劇情演出
+有趣的維京人故事
-后期仍會產(chǎn)生較強的重復感
-技能盤過于臃腫
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。