收集水晶
雖然在通關(guān)混沌之屋后能夠獲得月之魔法球作為獎(jiǎng)勵(lì),但是在闖關(guān)過程中水晶才是最重要的東西。有多種方式可以獲得水晶,不過最簡便直接的辦法就是:完成一個(gè)房間挑戰(zhàn)后,打開通往下一個(gè)房間的門戶時(shí),砸碎那個(gè)煥發(fā)著彩虹幻彩的晶體骰子。
“房間完成獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)歷了許多不同的迭代。”Kent回憶道,“一開始它只是一個(gè)寶箱,后來我們決定改成骰子,因?yàn)檫@個(gè)游戲的精彩之處就在于桌面游戲角色扮演。起初,玩家可以玩這些骰子,比如扔出20點(diǎn)就會(huì)得到比扔出8點(diǎn)更好的裝備。但我們覺得這有點(diǎn)過于隨機(jī)了,就把那些骰子改成了現(xiàn)在游戲里那種能被破壞的狀態(tài)。這就是一個(gè)迭代過程——我們想要骰子,但不想要傳統(tǒng)骰子那種隨機(jī)性。”
收集水晶的數(shù)量會(huì)影響到你在混沌之屋地下城闖關(guān)結(jié)束時(shí)可以獲得多少獎(jiǎng)勵(lì)(我們稍后會(huì)談到),因此在闖關(guān)過程中盡可能多地抓取水晶至關(guān)重要。 你可以通過完成隨機(jī)分配給每個(gè)房間的可選支線任務(wù)來積累額外的水晶,支線任務(wù)有很多種:可能你需要保護(hù)一尊屁屁種馬女王雕像讓它不被壞人玷污;砸碎一個(gè)邪惡的天龍魔君雕像;或是用殺掉的敵人的靈魂供養(yǎng)有情火球,讓它保持熊熊燃燒。絕對硬核。
Kent最喜歡的支線任務(wù)是在關(guān)卡某處生成的兩個(gè)魔法圓圈之一上擊敗敵人。“我喜歡它迫使你堅(jiān)守陣地,而戰(zhàn)斗通常是四處奔跑和移動(dòng)以躲避敵人。”他說,“我覺得這個(gè)支線任務(wù)標(biāo)帶來了一些真正不同的東西。”
每個(gè)地下城闖關(guān)伊始,玩家手中的水晶會(huì)清零,也就是說在闖關(guān)之間水晶不能結(jié)轉(zhuǎn),所以要么用掉,要么就沒了。那么究竟要怎么用掉水晶呢?很高興你問了這個(gè)問題。
對祝福的祝福
在混沌之屋闖關(guān)過程中,你可能會(huì)偶然發(fā)現(xiàn)一些外觀華麗的祭壇,它們能夠提供名為祝福的獨(dú)特增益。如果你有足夠多的水晶來激活祭壇,你將收到一個(gè)祝福,接下來的一路上你都會(huì)被祝福加持,自然,后面再激活祭壇的成本會(huì)越來越高。
祝福是可疊加的,可以像增加致命傷害或彈藥容量一樣簡單,盡管其他人可能會(huì)在接下來的游戲中完全改變你的游戲風(fēng)格。 “我最喜歡使用的祝福是近戰(zhàn)攻擊速度和移動(dòng)速度增益。”Kent說,“你可以開始四處奔跑并按下近戰(zhàn)攻擊按鈕把敵人殺個(gè)片甲不留。”
如果你在遭遇戰(zhàn)結(jié)束時(shí)選擇屁屁種馬女王的一個(gè)傳送門,你的被動(dòng)技能也可以由女王本尊加持。當(dāng)你打完一個(gè)房間時(shí),會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)傳送門,它們有四種不同的類型:一個(gè)水晶骰子,獎(jiǎng)勵(lì)你更多水晶;屁屁種馬女王的一個(gè)有用的祝福;一個(gè)裝備骰子,當(dāng)你打贏遭遇戰(zhàn)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)你新的戰(zhàn)利品;以及以新詛咒的形式增加一層挑戰(zhàn)。 最后一個(gè)非常適合那些喜歡挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)的人。
對你的詛咒
和祝福相反,詛咒會(huì)在接下來的闖關(guān)途中對你的減益或?qū)δ愕臄橙嗽龌?,并讓你更容易沒命。不過你至少能預(yù)先了解詛咒帶來的挑戰(zhàn)的等級,因?yàn)樗鼈儽粯?biāo)為簡單、中等或困難三個(gè)級別。通過接受詛咒,提高游戲難度,你將獲得額外的水晶獎(jiǎng)勵(lì)——而對于一些簡單的詛咒來說,如果你的人物能利用好機(jī)會(huì),甚至利大于弊。
“在我看來,最難的詛咒是潰則不成軍,只要敵人彼此接近,他們的射速和準(zhǔn)確度就會(huì)大大提高,從而加強(qiáng)傷害。”Kent 說,“根據(jù)戰(zhàn)場的不同,很難阻止所有敵人聚集在一起!”
如果你是一個(gè)受虐狂人,你甚至可以在進(jìn)入傳送門之前花費(fèi)一些來之不易的水晶,來讓下一場遭遇戰(zhàn)的敵人更強(qiáng),這將讓下一個(gè)房間的敵人變得更加難搞。當(dāng)然,如果你能活著通過的話,他們掉落的戰(zhàn)利品也自然特別厲害。
“在測試過程中,我看到很多人以不同的方式玩混沌之屋,尤其是他們對水晶的理財(cái)方式。”Kent說,“有些玩家控制不住想要購買他們找到的所有祝福;有些人不使用詛咒,因?yàn)樗麄兿胍p松闖關(guān)。”
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭