聽(tīng)聽(tīng)開(kāi)發(fā)人員對(duì)混沌之屋是怎么說(shuō)的,這是一個(gè)可無(wú)限重玩的終極地下城,每次闖關(guān)情節(jié)都大不同!
你知道比一般地下城更刺激的是什么嗎?那就是每次進(jìn)去都完全大變樣的地下城!那里有無(wú)窮的未知,更有無(wú)盡的獎(jiǎng)勵(lì)!進(jìn)入 混沌之屋——《小緹娜的奇幻之地》的核心循環(huán)終極游戲。 神秘莫測(cè)的混沌之屋中有一個(gè)在不斷變的化傳送門(mén),通往一個(gè)隨機(jī)地下城,地下城里充滿意外、殘暴的敵人以及種種法術(shù),隨時(shí)需要你彰顯自己的勇氣。一旦取得勝利,你將會(huì)獲得巨大的獎(jiǎng)勵(lì),你的事跡也將成為江湖上的傳說(shuō)。
在《小緹娜的奇幻之地》開(kāi)發(fā)日志系列中,你將對(duì)混沌之屋中等待著自己的隨機(jī)挑戰(zhàn)有所了解,并明白戰(zhàn)勝敵人需要做些什么,如果感到信心十足躍躍欲試,還可以將難度提升到新高度。但無(wú)論你自認(rèn)為已經(jīng)準(zhǔn)備得多么充分了,當(dāng)你踏入空中巨大的D20晶體傳送門(mén)時(shí),你是真的想不到自己即將面對(duì)的是什么!
擁抱混沌
基本情況下,一個(gè)正常的混沌之屋就是一次隨機(jī)挑戰(zhàn),大約需要20-30分鐘完成。你通過(guò)地下城的路徑是這樣的:三個(gè)隨機(jī)的地下城房間,消滅一群敵人,即可繼續(xù)前進(jìn),然后是一場(chǎng)迷你Boss戰(zhàn),再然后是另外三個(gè)地下城房間,最后遇見(jiàn)火力全開(kāi)的大Boss,完成終極大戰(zhàn)斗。
前兩個(gè)房間(緊接著不是Boss之戰(zhàn)的那種)闖關(guān)成功后,你會(huì)打開(kāi)兩個(gè)傳送門(mén),在一定程度上你的選擇決定了你會(huì)在下一個(gè)房間遇到的東西。完成一次挑戰(zhàn)的過(guò)程中你有三條命,都用完的話就意味著挑戰(zhàn)失?。ǖ灰獡?dān)心,挑戰(zhàn)過(guò)程中撿到的所有武器和裝備都會(huì)被保留)。
“我們有超過(guò) 60 種關(guān)卡布局,它們將在整個(gè)地下城環(huán)節(jié)里互相排列組合。”《小緹娜的奇幻之地》的首席游戲設(shè)計(jì)師Kent Rochefort 說(shuō),“更關(guān)鍵的是,游戲中所有類(lèi)型的敵人都可以出現(xiàn),一個(gè)房間里最多可以有三種不同類(lèi)型的小隊(duì)。炸藥桶和陷阱則根據(jù)房間的大小而分別有所布局,有的更小有的更大,我們的關(guān)卡設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)的時(shí)候充分考慮到了每個(gè)戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)不同的特點(diǎn)。”
完成了主線故事后,進(jìn)入混沌之屋闖關(guān)不失為一種獲取戰(zhàn)利品的好方法。不過(guò)對(duì)于那些想要打出大量裝備,組裝自己的完美角色的玩家來(lái)說(shuō),混沌之屋就是一個(gè)必去的寶藏了。通過(guò)成功闖關(guān)混沌之屋,你將獲得月之魔法球,這是一種游戲貨幣,供你在閃蹄城的魔法重置點(diǎn)使用。
魔法重置讓你能夠獲得一個(gè)隨機(jī)的魔法效果,用來(lái)替換裝備上現(xiàn)有的魔法效果(也可以選擇保留現(xiàn)有而不替換)。通過(guò)對(duì)趁手的裝備進(jìn)行魔法重置,找到最適合的附屬魔法,從而讓其變得更強(qiáng)大。最開(kāi)始時(shí)重置魔法的時(shí)候不會(huì)花費(fèi)太多月之魔法球,但隨著對(duì)同一件裝備進(jìn)行魔法重置的次數(shù)增多,花費(fèi)也會(huì)成倍增加。
更多內(nèi)容:小緹娜的奇幻之地專(zhuān)題小緹娜的奇幻之地論壇
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭