維京題材開放世界生存建造游戲《英靈神殿》目前還在搶先體驗(yàn),去年8月官方曾宣布游戲銷量突破了800萬。而最近根據(jù)Steamspy數(shù)據(jù)顯示,《英靈神殿》的玩家總數(shù)可能已超過2000萬!
第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站Steamspy顯示,《英靈神殿》的Steam玩家數(shù)已經(jīng)超過2000萬,比去年官方公布的數(shù)據(jù)又提高了1200萬。這個(gè)數(shù)據(jù)恐怖異常,因?yàn)椤队㈧`神殿》最近半年里基本沒有什么內(nèi)容更新,最初承諾的很多新內(nèi)容一直沒實(shí)裝。
值得一提的是,SteamSpy只會(huì)顯示游戲的銷量估算(基于擁有游戲的玩家數(shù)量),并且SteamSpy只會(huì)追蹤公開個(gè)人資料的玩家,這意味著那些擁有游戲但未公開個(gè)人資料的玩家不會(huì)被計(jì)算在內(nèi),比如SteamSpy就顯示《艾爾登法環(huán)》的Steam銷量可能已超過1000萬。
如果SteamSpy的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可信,現(xiàn)在《英靈神殿》可以說是一款極度成功的獨(dú)立游戲了,而且目前它還在“搶先體驗(yàn)”,等更新完善之后的總能銷量究竟有多高,簡(jiǎn)直是不可限量。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。