《恐懼饑荒》是一款2022年1月27日登陸Steam的多人社交推理游戲,你可以把它看成是一款類似于《在我們之中》的游戲。然而現(xiàn)在,看起來這款游戲的人氣已經(jīng)超越了《在我們之中》。
自從1月發(fā)售以來,這款結(jié)合了社交推理和生存元素的游戲,其同時在線人數(shù)一直在穩(wěn)步增長,而現(xiàn)在,SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《恐懼饑荒》的在線玩家人數(shù)的峰值達到了63,534人。而《在我們之中》自從2021年3月底的「飛船更新」之后,已經(jīng)幾乎一年未能達到如此高的玩家人數(shù)。
當然了,《恐懼饑荒》要達到《在我們之中》的成績,還有很長的路要走。《在我們之中》曾經(jīng)在2020年9月達到了447,476人的在線玩家人數(shù)峰值(全平臺玩家人數(shù)達到了150萬人)。但無論如何,對于《恐懼饑荒》來說,這是一個很好的開始。
《恐懼饑荒》目前Steam國區(qū)售價為90元,感興趣的玩家可以點擊這里進入游戲Steam頁面購買。
《恐懼饑荒》是一個關(guān)于生存與背叛的游戲。八位探險家將乘著船只航行過殘酷的北極,而船上有兩位叛徒呼喚了黑暗的力量,想陷害其他的探險家。
《恐懼饑荒》游戲截圖:
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。