啊哈哈哈,新一期的槽點挖掘機來咯!廢話不多說,我們直接進入正題。
在微軟收購了動視暴雪,索尼收購以零頭的價格收購棒雞后。最近又有消息:Enders Analysis的多位分析師稱:目前索尼若要與微軟進一步對抗的話,最好的選擇可能就是收購EA,借此取得更多3A等級游戲作品,讓PlayStation平臺能有更大競爭優(yōu)勢。
???
你們是認真的嗎?EA最近的市值大概是370億美元,索尼是1200億,微軟則是23300億······這體量差距,明擺著索尼要把自己賣三分之一才能把EA給買了啊。
對此我只想表示,我也能當分析師。
建議索尼收購微軟,從而應(yīng)對微軟收購動視暴雪。
真不知道這幾位分析師在想啥,說是在鬼扯吧,倒也有幾分道理,還把育碧和2k考慮了一下。
從游戲陣容的角度來說,相對于其他廠商,EA所擁有的旗下IP還真是能夠彌補索尼陣容不足。尤其是在《使命召喚》成為微軟旗下的頭號FPS之后,索尼實在缺乏相應(yīng)的競品。EA的《戰(zhàn)地》雖然最近口碑碎成渣子,但底子還在,一到發(fā)售銷量莫名其妙得高。在RTS領(lǐng)域,微軟更是幾乎一統(tǒng)天下,雖然RTS過氣了,但手上的牌總歸是越多越好。
自身平臺銷量前十名中,本身有半數(shù)就是來自COD的貢獻。微軟現(xiàn)在雖然還是以禮相待,但命脈握在對頭手里,平臺訂閱也不是對手,自身家底也不豐厚,實在很難在這世代再看好這位老大哥了。
任天堂表示你們繼續(xù),我在吃瓜;一眾第三方日系廠商在索尼市值下跌后表示,你們繼續(xù),我們的股票蹭蹭往上漲。
只有索尼受傷的世界達成了!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。