SE制作發(fā)行的策略戰(zhàn)棋游戲《三角戰(zhàn)略(Triangle Strategy)》將于3月4日發(fā)售,而媒體評(píng)分現(xiàn)已出爐。截止發(fā)稿之前MC站已經(jīng)收錄了23家媒體的打分,目前平均分為82分。
多家媒體給出了90分的好評(píng),目前最高分為91分。23家媒體均為好評(píng)或中評(píng),暫無(wú)差評(píng)。
Nintendolife給本作打出了90分的分?jǐn)?shù):《三角戰(zhàn)略》是Artdink和SE的絕對(duì)勝利,令人滿意的戰(zhàn)略戰(zhàn)斗、出色的選擇驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)役敘事和一流的世界建設(shè)的完美結(jié)合,所有這些共同構(gòu)成了我們最好的戰(zhàn)術(shù)RPG之一。我玩了很長(zhǎng)時(shí)間,這里有絕對(duì)大量的內(nèi)容,有一個(gè)龐大的故事,有多種路徑可供選擇,具體取決于您做出的選擇,以及在回想時(shí)享受的幾個(gè)適當(dāng)有影響力的結(jié)局。史詩(shī)般的旅程從頭到尾都是令人愉悅的,這是一次宏大而雄心勃勃的冒險(xiǎn),作為Switch上同類游戲中最好的例子之一而自豪。
Screen Rant給出了80分的分?jǐn)?shù):《三角戰(zhàn)略》創(chuàng)造了一種體驗(yàn),玩家必須仔細(xì)思考和選擇行動(dòng),并且決策很重要。對(duì)于那些更喜歡好故事而不是砍殺戰(zhàn)斗和漫無(wú)目的戰(zhàn)斗的人來(lái)說(shuō),這種關(guān)注使它成為一個(gè)絕佳的選擇。
VGC同樣給出80分:《三角戰(zhàn)略》是一款龐大的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲,擁有堅(jiān)實(shí)的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。它史詩(shī)般的情節(jié)和冗長(zhǎng)的對(duì)話可能有點(diǎn)霸道,但任何愿意承擔(dān)極其詳細(xì)的故事的人都會(huì)在這里大有作為。
而Gamespot則相對(duì)嚴(yán)格地給出了7分:優(yōu)點(diǎn):一個(gè)引人入勝的故事,令人驚訝的時(shí)刻和復(fù)雜的人物;有影響力的選擇,尤其是在戰(zhàn)斗中,會(huì)讓你感受到?jīng)Q定的重量;以巧妙的方式簡(jiǎn)化戰(zhàn)術(shù)游戲,打造平易近人的戰(zhàn)斗體驗(yàn);投票系統(tǒng)很復(fù)雜,為故事添加了令人大開(kāi)眼界的觀點(diǎn)和有效的論據(jù)。缺點(diǎn):故事以大量的說(shuō)明性對(duì)話開(kāi)始非常緩慢;預(yù)設(shè)職業(yè)類別和武器感覺(jué)不靈活;使用模擬戰(zhàn)斗進(jìn)行關(guān)卡打磨變得重復(fù)。
《三角戰(zhàn)略》將于3月4日發(fā)售,登錄Switch。
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